暴雪的DRM反盗版系统是不是违背游戏发展规律的

UBI那个貌似已经把自己恶心到了。至于D3,SC2才算是前车之鉴。
■网友
很多游戏都这样了,前段时间玩的H6,要拿王朝武器,只能联网。估计以后的游戏都会往这个方向靠拢,破解太厉害了。但是掉线是个无比蛋疼的问题。希望以后中国做单机游戏的会多起来。
■网友
多严密的防火墙都有被突破的一天。 这类机制本身就有问题。暗黑3有没DRM不知道,这游戏是个伪网游,本身从模式上就不怕盗版。用户数据保存在服务器上,试玩过程中会回档,卡机了怪物不会动,CD不会走等等。
■网友
UBI的联网机制印象中好像只是验证客户端是否正版,数据、算法等等都在本机上,所以破解机构在程序上做一些手脚让程序认为自己在联网并且验证通过就可以爽快地玩了。D3可不是这样,刚出的时候我见过一个破解版,运用的应该是同样的机制,但是登录之后的怪都是——不动的!这种游戏有多少玩家愿意经年累月地玩?你怎么不去WOW里面打木桩?
■网友
暗黑三没有用DRM吧,这个更像是单机游戏网络化,相关数据在服务器上。
■网友
并不是,就现在的状况来看,它更像是提供了一个广阔的战网平台,促进了玩家之间的交流,也使得好友之间刷怪练级更加方便,当然全程联网有各种各样的小问题,但我觉得对于暗黑来说,联网的感觉确实很符合游戏的要求。


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