怎样在IT界五年之内赚到一个亿人民币

如果你是史玉柱的话就行。但有像史玉柱一样有眼光有能耐的人是不会问这种问题的。
■网友
我提供一个可操作性极高的方案来抛砖引玉,希望大家多多指教。必备资源:资深码农一个,以实际能力碉堡了为标准,当然是工作年数越多越好。产品经理一个,以想象力天马行空为标准,当然是工作年数越多越好(最好自己兼职)。妹纸一个!都!不!能!有!,因为会严重拖延你达到目标的时间,原因往下看就懂了。工作室一间,以自己觉得住的舒服为准,当然是越舒服越好。大床一张,以自己睡得舒服为标准,当然是越舒服越好。枕头一个,以自己睡得舒服为标准,当然是越舒服越好。空调一台,能调到室温到自己觉得舒服为标准,当然是越舒服越好。操作步骤:让产品经理描绘一下美好的未来,描绘得越美好越好,然后出门去,或者闭嘴不再说话。资深码农躺床上,以自己躺得舒服为准,越舒服效果越好。码农开始睡觉,使劲想象产品经理描绘的美好未来,开始入睡。如果梦到自己的产品成了、火了、爆了,在线人数嗖嗖地以指数式上涨,收入哗哗地以指数式上涨,你就成功了。
■网友
不请自来 5年1个亿。。一年 两千万 平均一天不到五万五。嗯是可以的,前提是你的技术如何,?技术能达标不? 如果你技术牛逼做一款软件,拿出去推广一个下载2毛,你的软件里面在强制捆绑10个。你就能出去2毛进来2块,对最低百分之千的利润。你在加上锁主页,谈广告,一天十几万收入应该不难。如果你捆绑 锁主页等都能正常实现各种杀毒软件都无法拦截你,请你评论我 并向我索要联系方式,
■网友
首先一个游戏五年内赚1亿人民币不是不可能,但是你只是在幻想自己的未来,没有任何根据性。1、大型游戏不是只要一个程序员就可以做好,就算你编程技术牛到不行,游戏全程都你做,但你也需要材料吧(图片和音乐,服务器)所以只有你一个人很难做好一个游戏。2、再假设你在团队合作中做好一个游戏,你难道认为游戏一出来就能在巿场受到大量的欢迎?游戏前期是需要宣传的,那个一个团队和宣传的资金哪里来?3、就算你土豪一个,宣传做完了。你认为自己游戏剧情好,难道别人也会认为你的游戏好玩?最后,我觉得去做梦是可行性最高的
■网友
我觉得做梦可以
■网友
任务分解:研发上线,运营,融资,花钱包装并做大,卖给上市公司或直接上市5年1亿不是梦
■网友
你缺的不只是一个方向,还有很多很多
■网友
转行。


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