魂道法术器源自哪部经典,谁知道亡灵法术和亡灵召唤术的法术名字

魂道法术器源自哪部经典
魂道法术器源自《道德经》 。道,是规则、自然法则、底层逻辑 , 上乘 。法 , 是方法论、法理、体系,中乘 。术,是行为、方式,下乘 。以道御术即以道义来承载智术,悟道比修炼法术更高一筹 。术要符合法,法要基于道,道法术三者兼备才能做出最好的策略 。
《道德经》是中国传统文化中最具智慧的书籍,被誉为万经之王 , 将很多高深的智慧浅显地揭示出来 。《道德经》作为道家至高经典 , 其在宗教界、文学界、哲学界、史学界的地位毋庸置疑是极高的 。
谁知道亡灵法术和亡灵召唤术的法术名字召唤骷髅战士 召唤一个骷髅战士与角色一同作战 。
强化骷髅战士 被动技能,增加骷髅战士的攻击力若干点 。吞噬骷髅战士 状态技能 , 可以和骷髅战士合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能 。死者精神 被动技能,降低召唤兽受到的伤害若干点 。白骨之爪 合体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,并有一定的几率使敌人中毒,生命值每秒下降若干点 , 有一定的几率使目标减速,持续若干秒 。死魂之怨 单体攻击技能 , 带有若干点物理攻击力来攻击敌人 。召唤幽魂 召唤一个幽魂与自己一起作战 。强化幽魂 被动,强化幽魂的攻击力若干点 。吞噬幽魂 状态技能,可以和幽魂合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能 。无边法力 状态技能,施放到自己身上,使附近的队友的法术值持续上升,每秒上升若干点,持续若干秒 。吸魂大法 合体后可以使用的技能 , 对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值 。召唤骸骨守卫 召唤一个骸骨守卫与角色一起作战 。强化骸骨守卫 被动技能 , 强化骸骨守卫的攻击力若干点 。吞噬骸骨守卫 状态技能,可以和骸骨守卫合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒 , 处于此状态只能使用合体技能 。铁骨之魂 状态技能,可以使附近的队友物理防御力增加若干点 , 持续一段时间 。铁骨御体 合体后可以使用的技能,施放到自己身上,提升自身物理防御力 , 持续一段时间 。冥府之门 被动技能,提升本系所有召唤兽的生命上限 。召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与角色一起作战 。冥王附体合体后可以使用的技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效 。吞噬六道鬼王状态技能,可以和六道鬼王合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能 , 跳转国家以后此状态消失 。天魔步合体状态技能,吞噬六道鬼王后施放到自己身上,提升移动速度 , 持续若干秒,只能在吞噬六道鬼王状态下使用 。亡灵之力被动技能,大量提升本系所有召唤兽的生命值上限 。不死之魂合体后使用的状态技能 , 使用后攻击时有100%的几率使魔法攻击转换为一定百分比的物理攻击,持续若干秒,此状态下再次使用技能,将转化为魔法攻击 。冤气被动技能 , 部分自身的重击率与神圣一击概率会加成到召唤出的六道鬼王身上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增加六道鬼王攻击力一定点数,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在
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