干货cad制图大神总结的经验大全( 七 )


删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 。
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度 。
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸 。
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记 。
复制边:将一条边进行复制
着色边:将一条边进行着色
压?。壕褪墙?堤迳涎挂惶跤∽?nbsp;, 按两次Esc退出 。压印之后,可对该区域进行操作 。
清除:可将压印的印痕刷掉 。
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做 。
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体 , 点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通→ALL→A参数使用 。例如,三通管和四通管的制作 。
检查:检查对象是否为有效三维实体,基本无应用 。
曲面的操作:
二维填充:指定四个点 。填充模式:一三点对连,二四点对连 。
三维面:指定三点确定一个面 。着色之后可看到效果 。例如,五角星的绘制 。
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制的曲面有:长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格 。
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
三维网格:确定几点成一个面
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制 , 给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 。
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸 , 点右侧向左拉伸 。
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面 。
边界曲面:必须是四个对象,可形成一个边界曲面
三维倒角所有选项都不可用了;基面 , 第一个面倒角的L应用;倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆;C的应用链的应用:烟灰缸的制作 。
三维操作:
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多 。
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列 。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转 。
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转 。(例如,椅子的制作 。)
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐 , 将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐,将目标对象与参照对象以三点进行对齐 。
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解 。
重命名:可将一些对象进行重命名 。
第五章:打印和高级定制
打?。涸谀P褪油贾写蛴?nbsp;, 打印样式表的新建:文件→打印→新建→在对话框中进行设置
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线:0.4
布局打?。菏油疾说サ谝幌?nbsp;, 可进行设置 。视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁 。要新建视口 , 先要将里面的内容删除 。布局也可新建 。
图形单位的设定:格式→单位
基准方向为东
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小
状态栏下的按钮的功能:
捕捉:针对栅格来定的,基本不用 。
栅格:可设置栅格点,捕捉找开时有用,基本不用 。
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线 。
极轴:可设定角度,基本不用 。
对象捕捉:用来捕捉特殊点 。用的较广 。
对象追踪:可显示特定角度的追踪 。
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分 。
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可 。
查找和替换:编辑→查找
外部参照:插入→外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)
OLE对象的使用:
光栅图像:图像的调入和修改
autocad安装目录
sampledesigncenter:设计中心的使用
点的过滤,相当于提取·X即过滤X
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg
工具→选项→打开和保存→安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码 。
展开图的绘制:将一个图形展开 。
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段
透视图的绘制:平行线的关系→发散投影→交与一点,可以画出透视图
快捷键的制作:
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称


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