LOL亚索怎么穿墙
E技能作为亚索能够如此灵活的关键,许多玩家都不会正确的使用,那么你知道LOL亚索怎么穿墙吗?一起来看看吧 。
可选择插眼提供视野,用E技能选中野怪进行穿墙 。
若没有眼时 , 可在有野怪的地方释放风墙,利用风墙提供视野 。
再用E技能选中野怪进行穿墙 。
总结 。
压缩空气气管颜色国家标准GB 7231—2003规定,空气管道颜色为淡灰色 。所有管道标识都必须注明识别色、介质名称和流向,这就是管道标识的基本三要素 。国标(强制执行) 管道全长上标识; 在管道上以宽为150mm的色环标识 , 二个标识之间的最小距离应为10m,其标识的场所应该包括所有管道的起点、终点、交叉点、转弯处、阀门和穿墙孔两侧等的管道上和其他需要标识的部位 。
识别符号由物质名称、流向和主要工艺参数等组成 ANSI标准 能够在不同的角度都能看到,如经过阀门时的每个方向,穿过墙体的两端,拐角的两个方向,等等 在直的状态下,建议每隔25'(7,620mm)-50'(15,240mm)进行一次标示 。
慎的w格挡哪些攻击【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,
被动频繁刷新的护盾提供的坦度
Q三段强化普攻带来的对拼能力
W格挡普攻1.75秒的保护能力
E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力
R全球支援,更甚于传送的支援能力
缺点是本身缺少清线能力,手比较短 。
符文
【 不灭之握 】
首?。?毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法 。提供血量上限也非常适合慎 。
【 余震 】
余震 , 个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了 , 但一定程度上浪费了一些护盾值 , 提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控 , 除非打很难摸到的英雄 , 否则不适合上单 。打野辅助可?。?氨覆蛔阋猿牌鹛苟仁庇嗾鹗呛醚≡?。
【 强攻 】
强攻不上台面的原因是慎只有三刀 , 强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀 。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了......
【 偷钱 】
慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用 。摸一下还是很容易的 。
【征服者】
新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢 。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好 。
【丛刃】
快速打出三刀的百分比伤害 。前期非常刚,打野慎相性好 。但有bug , 慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解 。
小符文
主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发 。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉 。第三行看对面英雄 , 像控制多的阵容带韧性,否则过度生长 。
最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速
慎作为支援英雄 , 助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量 。攻速让慎走A更加流畅 。
凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD , 但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发 。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血 。打团站在人堆里,一秒可以回近100血 。
巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要 。
启迪系,也不是特别适合 。
【技能释放细节】
◆ 被动
在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时 , R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD) , 前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右 。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速 , W挡普攻 , E嘲讽 , 会减少4到7.5秒CD(随等级变化) 。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打 。
1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀 。
2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤 。
3.可以利用被动来抗塔
◆ Q:召唤魂刃
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