玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程


玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

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在x86下能不能混着用寄存器呢?就比如 windows 上的 fastcall 调用协定,其实是可以的,就是在 mytest 方法上加 __attribute__((regparm(N))) 标记,这里的 N 不能超过 3,即参与传递的寄存器个数 。一:背景1. 讲故事今天是五一的最后一天,想着长期都在 Windows 平台上做开发,准备今天换到 Ubuntu 系统上体验下,主要是想学习下 AT&T 风格的汇编,这里 Visual Studio 肯定是装不了了,还得上 VSCode,刚好前几天买了一个小工控机,这里简单记录下 零到一 的过程吧 。
二:搭建一览1. VSCode 安装在 Ubuntu 上也有类似 Windows 的微软商店的 软件市场,可以在商店中直接安装 。
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既然要换体验,那就多用命令的方式安装吧 。
sudo apt updatesudo apt install software-properties-common apt-transport-https wgetwget -q https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc -O- | sudo apt-key add -sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] https://packages.microsoft.com/repos/vscode stable main"sudo apt install codecode2. gcc 安装由于 ubuntu 自带了 gcc,g++,gdb 所以这一块大家不需要操心,可以用 -v 观察各自的版本 。
skyfly@skyfly-virtual-machine:~/Desktop$ g++ -vnux-gnu --target=x86_64-linux-gnuThread model: posixgcc version 9.4.0 (Ubuntu 9.4.0-1ubuntu1~20.04.1) skyfly@skyfly-virtual-machine:~/Desktop$ gdb -vGNU gdb (Ubuntu 9.2-0ubuntu1~20.04.1) 9.23. 配置 vscode为了能够让 vscode 跑 C++ 程序,先配置下 launch.json 文件 。
// An highlighted block{// Use IntelliSense to learn about possible attributes.// Hover to view descriptions of existing attributes.// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version": "0.2.0","configurations": [{"name": "(gdb) Launch","type": "cppdbg","request": "launch","program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out","args": [],"stopAtEntry": false,"cwd": "${workspaceFolder}","environment": [],"externalConsole": true,"MIMode": "gdb","preLaunchTask": "build","setupCommands": [{"description": "Enable pretty-printing for gdb","text": "-enable-pretty-printing","ignoreFailures": true}]}]}再配置下 tasks.json 文件 。
{// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558// for the documentation about the tasks.json format"version": "2.0.0","tasks": [{"label": "build","type": "shell","command": "g++","args": ["-g","${file}","-std=c++11","-o","${fileBasenameNoExtension}.out"]}]}然后在 VSCode 面板中安装下 GDB Debug 和 C/C++ Extension Pack 两个插件,其他都是附带上去的,截图如下:
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3. 一个简单的程序测试为了方便体验 AT&T 风格,写一个多参数的方法,顺带观察寄存器传值 。
#include <IOStream>using namespace std;int mytest(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g){printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,e=%d,f=%d,g=%d", a, b, c, d, e, f, g);return 0;}int main(){int a = 10;int b = 11;int c = 12;int d = 13;int e = 14;int f = 15;int g = 16;mytest(a,b,c,d,e,f,g);}在 mytest 方法下一个断点,然后在 DEBUG CONSOLE 窗口输入 -exec disassemble /m 就能看到本方法的汇编代码,截图如下:
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仔细观察上图,可以看到 mytest 方法的前六个参数依次使用了 edi, esi, edx, ecx, r8d, r9d 寄存器,虽然都是 X64 调用协定,和 Windows 平台的4个寄存器有明显不同哈 。
既然都看了默认的x64,不看 x86 的传递就有点遗憾哈,要想编译成 32bit 的,需要做一些简单配置 。
$ sudo apt-get install build-essential module-assistant$ sudo apt-get install gcc-multilib g++-multilib然后在 g++ 编译时增加 -m32 参数,在 tasks.json 中增加即可 。
{// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558// for the documentation about the tasks.json format"version": "2.0.0","tasks": [{"label": "build","type": "shell","command": "g++","args": ["-g","-m32","${file}","-std=c++11","-o","${fileBasenameNoExtension}.out"]}]}


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