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面试中 , 总是面试官问什么我们就答什么 , 整场面试的节奏都掌握在面试官手中 , 而我们一直处于被动接收问题的状态 。
其实你可以化被动为主动 , 牵着面试官走!
我们的一个学员 , 基本他在整个求职过程中从简历到面试都是牵着面试官走的 , 在22年秋招成功拿到好几家大厂的offer , 属于郑老师上课常说的面霸型选手 , 今天求知鱼把他的面试技巧分享出来 , 大家学会就能直接用!
这次分享的面试技巧叫做“打窝” 。
打窝其实是一个钓鱼技巧 , 简单来说就是把鱼聚集到指定的地方 , 提高钓鱼成功率 。
这个方法也是同理 , 就是通过简历内容的刻意安排以及口述回答内容的引导 , 尽可能让面试官围绕我所准备的内容和方向去聊 。
技巧分为两部分:文字部分、说话部分 , 下面细说 。
一、文字部分
想让面试官主动去聊我简历里写的东西 , 核心就是简历里的内容足够有吸引力 。
其中最吸引面试官的就是游戏经历、项目经历、实习经历这3点 。
1.游戏经历
想让面试官问你擅长的或准备好的游戏 , 那你写游戏经历就注意以下几点:
- 不要只写游戏的名字 , 要写清楚游玩时长、氪金数额、游戏成就等内容 。 这样面试官才知道你到底有没有深入去玩 , 接下来才好和你聊这个游戏 。
- 把有特殊成就的游戏写在最前面 , 比如你xx游戏玩了几千个小时、xx游戏竞技比赛拿过很高的名次、xx游戏有全球速通榜前200的记录等…这些大概率会吸引面试官的注意力 。
- 对于不同公司要有针对性 。 事先做好调研 , 清楚公司主推什么类型的游戏 , 在简历上多写几款同类型游戏 。 这样就相当于告诉面试官 , 我和你们的项目特别匹配!
- 不要写一大堆游戏 , 觉得这样能突出自己的游戏经历很丰富 , 其实根本没用 , 面试官找不到重点 , 那还聊什么?
- 不要写过于冷门、小众、奇怪的游戏 。 面试官可能压根就不了解这些游戏 , 自然就不会去问 。
- 这款游戏是什么类型;
- 核心玩法闭环是什么;
- 游戏的循环;
- 游戏的特点;
- 玩家体验和心流设计;
- 游戏的优缺点以及改善意见等…
2.项目经历
要知道 , 面试官是很喜欢盯着简历上的项目经历去问的 , 如果你有自己做游戏 , 或者参与游戏项目的经历 , 就一定要好好写 , 展示自己吸引面试官来问 。
以我的经历举例 , 我当时做的是ARPG , 面试官问了下面这些问题 , 给大家做个参考:
- 作为RPG , 游戏成长曲线怎么设置?
- 角色怎么做区分、武器怎么区分?
- 技能怎么设计?
- 打击感怎么设计的?
- 小怪和BOSS的设计思路是什么?
- 游戏的按键怎么设置的?
- 3C是怎么做的?
- 预期游戏时长是多少?或者一关的时长是多少?
- 关卡如何设计?
- 如何把游戏设定和游戏玩法做匹配?
- 还有其他关于文案、UI等方面的内容…
3.实习经历
游戏公司的实习经历也是面试官比较关心的问题 , 可以把和应聘岗位相匹配的工作内容重点突出 , 这样能吸引面试官提问 , 既然问到了 , 你就要讲清楚自己具体做了什么、完成了什么任务、取得了什么成果、你学到了什么等 。
到这里 , 剧本已经写好 , 就等着面试官按照我的剧本走了 。
补充
如果还不清楚一篇完整的简历怎么写 , 可以看求知鱼的专栏
二、说话部分
想要牵着面试官走 , 除了用前面简历里写的东西吸引到他 , 你和面试官的聊天也可以引导他 。
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