我们的征途在星河璀璨的宇宙深处 璀璨的深处( 二 )
意外事件才是亮点说到可玩性,就不得不提明星中的亮点和意外 。当玩家在游戏中奋力开拓的时候,会遇到各种各样的突发事件,可能是需要科考船或者工程船研究的科研内容,可能是来自另一个宇宙的生物入侵,可能是发现了一个远古遗迹,等等 。这一系列的意外让明星们漫长的游戏过程不再枯燥,每一次意外也不一定都是好结果,可能会导致一场意想不到的灾难,但也可能会收获意想不到的快乐 。所以《群星》中的意外事件,简直成了玩家期待的礼包,让泰空这段漫长的职业生涯变得有趣起来 。
简单的操作,复杂的玩法与RPG和FPS游戏不同,SLG游戏操作系统复杂,只需要一个鼠标“指点迷津”,偶尔键盘上几个键就够了,尤其是明星 。但是操作简单并不代表SLG游戏玩法也很简单 。就Stars而言,胜利的条件很多,游戏中的所有操作都需要精心安排和选择 。就像《星际争霸》和《命令与征服:红色警戒》一样,简单的鼠标操作背后是与时间的赛跑,是最大效率的计算,是战斗中的“微操”,涉及到拥有数百甚至数千小时游戏时间的玩家的练习 。建筑的施工位置和顺序都是队员们一次又一次检验出来的 。实时策略就是这样 。星辰这种内容更多、选择更突然的战略游戏,需要玩家花费脑力和脑力准备战斗 。通常情况下,一场战争持续的时间不会很长,但外交需要花费大量的时间来部署和捍卫这场战争 。
细节之处也用心雕琢在“星辰”游戏中,玩家往往会看一整张星系地图,就像“穴位图”一样 。舰队的转移只是这里点一下,那里点一下,很少能近距离观战 。然而,即使是这样的游戏框架设计,Paradox Interactive在建筑和船只的细节制作上也没有偷懒 。不同种族有不同风格的建筑和船模,所以我经常放大看不同的建筑,并不粗糙 。
我们的征途是星辰大海我演的明星越多,对一些政治问题的感受就越深 。当你在这个宇宙中拥有一个帝国的时候,你不仅拥有强大的国家和舰队,你的工作量也会激增 。你要担心你的物资是否入不敷出,你的国民幸福感是否降低,犯罪率是否上升 。你还要担心邻国对你虎视眈眈,担心国内不同派系的竞争 。这种大量的内容也是我只玩了一段时间“星星”的重要原因 。每次赢了,总会有很大的成就感 。毕竟,我们的旅程是星辰大海 。
【我们的征途在星河璀璨的宇宙深处 璀璨的深处】
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