数字人闯入元宇宙 ,虚拟形象究竟蕴含多少可能?( 二 )


而IP运营能力体现在对数字形象打造的思路和经验之上 。郭建君表示,当前行业较为普遍的情况是,技术制作更有信心,运营思维比较欠缺 。在这方面,蔚领时代正在探索的一条道路是——选择更专业的生态伙伴合作进行商业化 。
近日,蔚领时代与文娱企业海西传媒集团组建了独立运营的公司蔚海灿娱,推出了龚俊的数字人“霁风”,郭建君表示,后续将围绕可互动数字IP的矩阵搭建、共创虚拟空间的构建等方面进行多重合作 。
值得一提的是,利用契合特定场景的IP加快表演型数字人创新也是《计划》的规划的主要任务之一,其提出要“促进技术人才与艺术人才联合创新,加快数字人IP孵化,培育创作者经济 。同时打造精品数字人品牌,支持数字人参与广告营销、品牌代言,加强数字人运营管理,树立传播正能量的数字人形象 。” 
事实上,IP运营,客户服务和流量变现正是当前数字人主要的三种商业模式 。
腾讯云近日发布的《数字人产业发展趋势报告(2023)》指出,内容/IP型数字人主要依靠数字人的商业IP运营实现商业变现,功能服务型是交付给客户实现变现,而虚拟分身则需要结合虚拟空间的设定和规则进行流量变现 。
“数字人的制作成本和周期伴随定制化程度的下降而递减 。三种数字人的制作方式和周期也存在差异,内容/IP型数字人更多是项目制,以定制为主;功能服务型是产品和定制化相结合,在通用产品上,进行定制化开发;而虚拟分身更多是产品制,用户利用平台工具产品进行数字人形象的制作并在相应虚拟场景内进行活动,一般而言,内容/IP型数字人的成本和周期最高,虚拟分身型数字人最低 。”
大规模应用依赖可控成本 “数字人的大规模应用,有三个条件必不可少:高写实度的效果、较高的生产效率和可控的成本 。”在郭建君看来,虽然对比传统离线渲染的影视级别的写实度效果仍然需要提升,但当前行业应用的实时渲染的技术,在生产效率、可控成本和数字人可互动性上均具备了优势 。
科技部信息通信专家、上海流程智造科技创新研究院院长贺仁龙告诉21世纪经济报道采访人员,构造虚拟世界的技术正在逐渐成熟,应用的场景也日益丰富,效果也十分逼真 。但在感知交互方面,数字人仍然面临着一系列问题 。”
“在创建元宇宙的过程中,会构造一个世界的秩序和逻辑,但这个世界是否有重力,重力又是多少,目前来看都是技术需要探索的方向 。同时,虚拟世界的逻辑需要规律和算法生成,在这其中,如何有效地使数字人在视觉、听觉之外,与用户进行触觉感知交互,也是行业面临的难题 。”
“未来超写实的世界将以可视化为主要特征 。而这需要海量的图形运算 。”郭建君认为,VR/AR终端将成为元宇宙的入口,但终端的运行依赖算力高速的运行,这其中,实时云渲染能力解决的就是把超写实的世界带到终端体验上的问题 。
“只有云端实时渲染在达到较高标准的情况下,才能真正带来足够写实、互动、有沉浸感的图像画质 。这也就是蔚领时代认为的GaaS(Graphics as a Service)时代到来的逻辑依据 。”
郭建君认为,未来支撑实时云渲染的底层技术主要是云原生的技术,比如多GPU协同渲染,以及C+S架构来实现的单个进程输出几十路视频流供几十个玩家游玩的技术 。“这些创新的云原生的技术是未来元宇宙的支撑,同时围绕着类似云游戏的串流能力和云端虚拟化的能力,也是未来元宇宙所需要的 。”
“一个可喜的现象是我们看到头部渲染引擎的技术发展迅速,现在已经开始进行影视级效果的应用了 。”郭建君说道 。
在云原生技术之外,3D重建技术的发展也为数字人的大规模落地带来了更多的可能性 。
上述《报告》指出,2D数字人和3D数字人生成/建模方式不同,2D数字人本质是生成图像,因此主要方式是利用深度学习技术根据视频生成与真人相同的图像,技术相对成熟 。
“3D数字人需要建立3D模型,主要是利用软件传统的手工建模、静态扫描建模(相机阵列扫描建模)、动态光场或者AI建模(3D重建技术)生成3D模型 。目前手工建模和静态扫描建模技术较为成熟且应用广泛,利用3D重建技术或动态光场重建可极大节约建模时间,提升建模效率,是未来重要布局方向 。”报告指出 。
而在科大讯飞总裁吴晓如看来,机器想更自然地与人类进行交互,需要通过听觉、视觉、语义以及各种传感器的组合去获取更多的有用信息,AI感知方式必然要从单模态发展到多模态,逐步拟人化 。


推荐阅读