雷神4|漫威高管承认《雷神4》导演“极端”想法起初吓坏了工作室团队!

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【雷神4|漫威高管承认《雷神4》导演“极端”想法起初吓坏了工作室团队!】雷神4|漫威高管承认《雷神4》导演“极端”想法起初吓坏了工作室团队!

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都知道漫威电影在制作和拍摄方面 , 除了会有一个大的世界观框架来限制导演和剧本之外 , 在这个框架以内的范畴是不会去限制导演自己的发挥的 , 这点在此前的很多电影里都有体现 , 在此前饱受争议的《雷神4》电影里也是一样的 。

此前 , 在和「SyFy」频道的采访中 , 漫威工作室的视觉发开总监Andy Park就聊到了《雷神4》导演塔伊加·维迪提在拍摄《雷神4》电影背后的一些疯狂的想法 , 其中就有塔伊加·维迪提针对雷神在前后电影里的不同变化时 , 给出了自己的想法 , 「当雷神托尔由迈克尔·斯特拉钦斯基(Michael Straczynski)和已故斯坦·李(Stan Lee)等不同的漫画艺术家创作雷神时 , 各自的漫画里的雷神风格不同 , 但他们也都是雷神」 。

Andy Park:


“与塔伊加·维迪提一起工作很有趣 , 我们正在创造所有的这些角色 , 但我们也在与每个电影制作人合作 , 他们都有自己的想法 , 我们有4部雷神电影 , 但第3部和第4部与前两部截然不同 , 然而 , 这是同一个角色 , 这和漫威漫画完全一样 , 对吧?斯坦·李写《雷神》的方式与迈克尔·斯特拉钦斯基(Michael Straczynski)这样的人截然不同 。 ”

除此之外——
作为视觉开发总监Andy Park也表示 , 作为《雷神4》的导演 , 塔伊加·维迪提并不害怕去尝试一些新东西 , 并且一定程度上总是愿意将设计或者是剧情故事推向“极端”的位置 , 这在一开始的时候 , 很多“极端”想法也吓坏了漫威工作室的视觉团队 。

“和塔伊加·维迪提回到托尔的世界真的很有趣 , 因为我知道当我和他一起工作时 , 我会搭上他的“便车” 。 他很有趣 , 他经常开玩笑 , 他真的只是在娱乐 , 不过他的想法有时候非常极端 , 他并不害怕尝试一些事 , 有时我们可能会感到害怕并表示‘啊 , 我不知道……这在设计上可能有点过分了吧!’ , 但他会逼我们说 , ‘嘿 , 我们试一试吧!’无论这只是成为一种纸面设计还是我们稍微妥协一些后将其实现 , 因为如果不走极端的话 , 我们都不会找到这个平衡点 。 简而言之 , 这就是塔伊加·维迪!”

值得一提的是:

塔伊加·维迪提的女儿在电影拍摄制作过程中也曾贡献出了自己的一份力量 , 塔伊加·维迪提的女儿曾通读过整个电影的剧本 。

“当塔伊加·维迪提在写剧本的时候 , 他的女儿读了那部分 , 她问:“影子怪物是什么样子的?”塔伊加·维迪提说 , ‘我不知道 , 你为什么不画呢?’
然后她画了一些东西 , 这就成了她的想法 , 我们开始从塔伊加·维迪提的孩子和贝尔的孩子那里得到怪物的涂鸦画 , 我想有些制作人让他们的孩子做一些怪物的想象绘画 , 我们修饰了这些画 , 稍微解释了一下 , 然后问特效团队 , ‘我们如何让这些画变得真实和可怕?’”

从此前漫威《雷神4》曝光的一些设计图来看 , 能够看的出来 , 其实在原有的电影制作中 , 关于影子国度的各种怪物的设计 , 很多都非常的天马行空且视觉冲击感比较强烈 。

可惜的是——
在之后的电影正片中 , 很多这类的设计并没有成为最终呈现出来的部分 , 这或许也是为啥在电影上线之后很多粉丝觉得在最后的影子国度部分所渲染的程度不够 , 而去疯狂吐槽的原因之一 。

总的来说 , 《雷神4》算是一部将将触碰了及格线的作品 , 作品里明明有很多可以挖掘潜力的部分 , 但却并没有去进一步开放 , 所以也难怪不少人吐槽了 。
你觉得呢?

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