funplus|一款SLG卖起了数字藏品,FunPlus的下一步是什么?

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最近 , FunPlus的《阿瓦隆之王》推出了六周年系列数字藏品 。 据了解 , 这是FunPlus首次涉足数字藏品领域 , 同时也是国内首个SLG游戏发布3D模型数字藏品的案例 。
这次的五款藏品 , 分别是不朽龙蛋、血之巨龙、大地巨龙、驭龙者纹章、巅峰战利品 。
了解《阿瓦隆之王》的朋友应该知道 , 龙蛋和巨龙在游戏里算是最重要的经典元素 , 可能没有之一 。 这两者几乎贯穿了整个游戏的故事剧情以及世界观包装 , 对于老玩家而言具有不小的意义 。 而孵化龙蛋、操控巨龙攻击在养成和战斗两个模块中也是重要组成部分 。
另外值得一提的是 , 这五款藏品也延续了游戏六周年更新后 , 有意强化内容属性的方向——每款藏品都带了大段关于世界观或者故事内容的介绍 。
比如说「龙蛋」 , 就提及了玩家身份「驭龙者」的一些特性:可以通过特定的仪式从龙蛋中孵化幼龙、使用龙的语言、看见巨龙的灵魂、与龙共同作战 , 乘龙飞翔 。
再比如「血之巨龙」则更加详细地解释了游戏中始祖巨龙的来龙去脉:始祖巨龙生于被称作「火之故乡」的另一个世界 , 由于空间裂口的出现 , 而意外来到这个世界 。 它们有自己的文化、语言与价值体系 。
在早期踏入人类世界时 , 它们是上等文明 , 拥有知识 , 会使用法术 , 给人类带来光明和温暖 , 于是被早期的人类视作神明 。 但到了亚瑟王时期 , 也就是玩家所处的时代 , 始祖巨龙已经消失 。 绝大部分的龙来自人工孵化 。
而另外三款藏品也各自带来了新的内容补充:「大地巨龙」聊了屠龙战争的历史 , 「驭龙者纹章」和「巅峰战利品」则强化了玩家在游戏中的代入感 。
负责本次《阿瓦隆之王》数藏项目的负责人告诉我:这些数字藏品采用了PBR渲染材质 , 保证了整体的光影效果和立体感 ,面数相对游戏模型制作了更多的面数——单个模型可以做到3-5万面 , 而其他模型一般都只在3万面以内 。
并且负责人表示 , 这次数藏文创不仅吸引到了很多忠实玩家的注意 , 还让许多从未体验过《阿瓦隆之王》的用户对游戏的中世纪题材内容产生了兴趣 。 “这是一次很好的品牌影响力拓圈 。 ”
而如果我们把视野拉得再大一点 , 会发现这些藏品对《阿瓦隆之王》来说 , 不仅仅是一次内容层面的拓展 , 也是FunPlus在游戏数字藏品方向的一次探索 。
据了解 , 之所以做数字藏品 , 其实也源自FunPlus今年来的战略布局 。 这次《阿瓦隆之王》在数字藏品方向的动作 , 可以视作为一次FunPlus针对旗下IP产品与数藏文创结合的跨界尝试 。
这次《阿瓦隆之王》六周年系列数字藏品跟灵境文化合作 , 在淘票票上发行 。
淘票票是阿里旗下的售票平台 , 去年末他们配合《雄狮少年》开始售卖数字藏品 , 各种综艺节目或者影视剧作品都曾推出相关的数字藏品;灵境文化虽然是今年初才成立的 , 但截至目前 , 已联合中国信通院、中国长征火箭、国文聚、西安博物院等多个合作伙伴发行了共计百余款数字藏品 , 也合作过《朝闻道》、《流浪地球》、《青蛇劫起》、《大话西游》这样的影视IP作品 。
而《阿瓦隆之王》是他们合作的首款游戏数字藏品 。
这一方面固然是因为游戏成绩符合平台的选品标准:《阿瓦隆之王》至今已覆盖全球200多个国家和地区 , 登顶过67个国家畅销榜 , 全球累计用户超过1亿 , 上线6年营收稳健 。 并且《阿瓦隆之王》作为一个从游戏跨界到数藏领域的产品 , 其擅长的3D技术 , 也为数藏领域带来的更为精细的产品表现 。
但另一方面 , 我猜可能也和《阿瓦隆之王》六周年之后 , 项目团队开始发力打造IP内容的战略方向有关 。
如果你有关注《阿瓦隆之王》今年一系列活动 , 就会知道这次项目的投入力度算是历年之最的:前期副玩法的全新版本 , UI、立绘等整体美术包装的迭代升级、还对已有的世界观和故事剧情进行了大量填充 , 并与精灵王子扮演者奥兰多·布罗姆联动做了大版本活动 。
在六周年庆期间 , 类似这次数字藏品的跨界营销的案例还有很多 , 比如说团队前阵子与别克昂科威Plus汽车进行了跨界直播活动 , 当天直播观看量超115万 , 互动超过12万 , 抖音直播间同时在线人数超过万人 。


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