主播|因为这条补丁 你的童年回忆变成了主播噩梦
作为经典中的经典,GBA 上的《 宝可梦:火红/叶绿 》,应该承包了不少人的童年 。
这款游戏于 2004 年发售,是初代《 宝可梦:红/绿 》的重制,也算正式开启了系列重制的传统 。
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在这一作里,御三家还是我们熟悉的小红龙,杰尼龟,蒜头王八 。
对手是火箭队,劲敌是 Green( TV 版的小茂 ) 。
除此以外,还有瘆人的紫苑镇、挡路的卡比兽、冠军之路的火焰鸟 。
总之,满满都是回忆 。
不夸张的说,当年小发伴着干脆面和辣条,通关了不下 50 遍 。
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虽然已经过去快 20 年,但最近,这款老游戏又在直播平台 twitch 上火了一把 。
相关信息流的关注者接近百万,且时刻都有主播轮番上钟 。
虽然实时观众算不上多,但大伙活跃度奇高,乐此不疲,一看就是一天 。
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因为,有个叫 Iateyourpie 的爱好者,搞了一场名为 IronMon 的规则挑战 。
这人先是将原游戏内容做了一番大改,并在 GitHub 上发布了一款补丁,然后还发布了一个规则列表,参与挑战的人必须严格遵守 。
而挑战最吸引人的地方,就在于游戏会变得“ 完全随机 ” 。
是的,这听起来就和“ 宝可梦肉鸽 ”一样离谱 。
“ 来享受随机的挑战和乐趣吧 ” ▼
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在这个规则下,你所面临的一切游戏基础玩法,几乎全是随机的 。
草丛里跳出来的野生宝可梦、野外拾取的道具,永远无法预测,没准刚出家门就碰到一只暴鲤龙;
自己学习到的技能、对手使用的技能,你也猜不到是什么,皮卡丘都能用喷射火焰;
甚至,连开局选的御三家,都完全随机 。
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下面这老哥,开局就神抽了一个火焰鸡 ▼
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这导致了,每个人的游戏流程都会截然不同,节目效果拉满 。
像下面这位兄弟,刚开局,对面的长尾怪手就怼脸来了一发威力高达 150 的“ 破坏死光 ” 。
补充一下,破坏死光通常是 60 级以后才能学习的终极大招,重要的是,长尾怪手也根本学不会这招 。
就这么离谱 。
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除了“ 随机 ”这一机制,IronMon 挑战还把游戏变成了困难模式 。
比如,敌人的等级要比原版高出一大截;
那些强有力的一级神兽、二级神兽( 超梦,闪电鸟等 ),玩家都无法获得,但敌人可以随便用;
一条道路中,只能击败或捕获一只宝可梦;
且宝可梦一旦战败,进入濒死状态,必须将其放生等等 。
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如果你是个精通宝可梦机制的老玩家,或是长年玩些高难度改版,那这挑战对你来说或许也就是洒洒水 。
所以,制作者还加入了进阶挑战版,基本算得上地狱难度了 。
在极难模式中,每个微小的决定,都会影响到你后续对战道馆馆主、四大天王、联盟冠军 。
一旦挑战失败,也就只能重开一把,之前的努力全数作废( 宝可梦一周目流程通常需要 5-20 小时不等 ) 。
比如这个谨小慎微的老姐,
光是选技能就犹豫了 5 分钟 ▼
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此模式下的规则,光是听着就觉得恐怖 。。。
整个流程中,只允许使用一只宝可梦通关 。虽然可以携带“ 交通工具 ”型宝可梦( 使用居合斩、碎岩的开路型宝可梦 ),但不能参战;
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