G社《冰火围城》深度评测:教科书级的“流水线( 二 )


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另外在战役进程中,还可以同过摧毁敌方建筑获得食物来呼唤援军,援军的类型跟玩家初始军队的类型是一样的,但不同兵种之间的价钱不一,就连豪杰逝世亡之后也可以通过食物来回生 。不过这些援军在战役完毕之后并不会留下来填补玩家在本场战役中的丧失,初始军队中逝世去的单位依旧须要在兵营中花钱招募 。升级大本营可以开拓更多训练场,升级训练场可以容纳更多单位,更多的单位就是战役决胜之所在 。



G社《冰火围城》深度评测:教科书级的“流水线

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而作为防守方的话,可能须要做的工作并不多,除了全部城池所有建筑的养成升级之外,合理地设置防御墙、陷阱、箭塔、迫击炮的地位也是必需的 。而其他非防守类建筑也须要合理布局,这里可以按上面“小兵不可操控”的逆反思路来布局,究竟一次全体摧毁掉的话丧失确定最大,所以让对面消费越多的资源对我们就越有利 。随着玩家和建筑等级的晋升,升级须要的木材资源和时光也会很快涨到很高,甚至可能到后期涌现几天能力升一级的情形 。不过这一切对于一款免费游戏来说,都不是问题,所有的建筑时光、制作时光都可以应用水晶清零,如果肯投入资金的话一天几十级也不无可能 。另外Gameloft通例的首充大酬宾也给予了玩家一个大优惠,30元即可购置2700水晶,如果想更深刻懂得这款游戏的话,这是个不错的选择 。


G社《冰火围城》深度评测:教科书级的“流水线

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【G社《冰火围城》深度评测:教科书级的“流水线】总的来说,《冰火围城》就是一款教科书级的“流水线”作品,这里的“流水线”并不是贬义,而是说这款游戏整体规规则矩的品德,足以让其他厂商看到,老诚实实不耍狡黠即便新意不足,也还是能够做出好游戏的 。然后再加上几个小小的亮点,就让这款游戏从一票偷师不成的残次品中脱颖而出了 。目前《冰火围城》已获苹果大图推举,玩家给予的也都是5星好评,可见居心做好“流水线”也是非常有前程的
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