盘点移动端和PC端交互设计上的区别 pc端是什么意思

由于屏幕的大小,所以PC端和移动端在信息出现上有很大不同 。但是有的设计师简略地将差别懂得为把页面做长一点,让用户多滑动一些 。然而这样是不对的,并不能基本懂得两者的不同 。

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终于把书写完,接下来恢复之前的更文频率 。这篇文章我们来谈谈 。
经常遇到一些设计师,他们之前负责的都是PC端产品,突然改做移动端,会不自觉的把PC端的一些设计理念“移植”到移动端,涌现了水土不服现象 。
有经验的设计师一看你设计的移动端页面就知道你之前做的都是PC端,这是一件非常为难的事情 。就好像你说了一句“nice to meet you”,别人就知道你老家是哪里一样 。那么毕竟在哪呢?


一、大屏到小屏资源网开门见山,移动端和PC端最基本的差别就是屏幕的大小 。屏幕的大小直接决议了界面信息量,PC端一个页面可以展现完整的信息可能须要移动端好几个页面来承载 。
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可能有的设计师认为,屏幕尺码不一样做自适应不就行了,移动端页面做长一点,让用户滑动就可以了 。
这是一个非常简略的处置计划,但是疏忽了一个主要前提:用户愿不愿意滑动?
依据埋点数据资源网显示,多数移动端页面超过一屏的内容的曝光与点击量会急剧下滑,解释用户很少自动滑动去查看一屏以外的内容 。对于移动端产品来说,一些主要的内容必需保证用户在一屏内可以看到 。


1. 信息架构重构因此,如果你要为一个PC端网站做一个移动端APP,首先要做的就是信息架构的重构 。PC端有足够的空间可以把所有的功效直接展现给用户,而移动端只能展现一些重要的功效,一些次要的功效须要放在下一层级 。
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例如,APPstore中用户是可以评价这条评论对自己资源网是否有赞助的 。
PC端的处置方法很简略,直接展现给用户 。而移动端是须要用户长按这条评论才可以弹出评价列表的,可能很多用户今天看了这篇文章才发明本来还有这个功效 。没关系,之前虽然不知道,但是并没有影响你正常应用啊 。对次要功效进行恰当的下降信息层级是移动端设计师必需要斟酌的 。
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2. 一个页面,一个义务对于上面信息架构重构的观点可能会有人存在异议,对于一些表单类页面来说,例如用户要借钱、转账,有些信息是用户必需要填的 。在这些场景中,我们不担忧用户不滑动,因为用户不滑动就无法完成操作 。那么在这种情形下,是否可以持续延续PC端的布局样式?
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以上面的转账流程为例,PC端是直接在一个页面展现,而移动端是分成了两个页面 。为什么这样?把备注/付款解释也放在第一个页面不行吗?
因为移动端用户应用环境更加庞杂多变,更容易受到干扰,所以必需保证界面信息的简略直观 。如果在一个页面中展现过多的信息量,容易让用户凌乱 。这里所说信息量并不是指绝对信息量,更精确的说法应当是用户主观感受上的信息量 。同样的几个输入框,可能在PC端只占了页面的1/4,而移动端占了一全部页面,给用户的感观是完整不一样的 。页面塞得满满当当,容易让用户焦虑 。
一个页面可以完成的义务现在要跳转好几个页面,增长了操作步骤 。用户畏惧“内容多”,难道不畏惧“步骤多”吗?不畏惧,因为页面内容量是用户一眼就可以看出来的,用户无法立刻感知这个义务有多少步骤 。因为无知,所以无畏 。等到用户知道这个义务步骤数的时候,全部义务都已经完成了 。
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