守望先锋到底好不好玩? 守望先锋好玩吗

守望先锋好玩吗(守望先锋到底好不好玩?)守望先锋上线也挺长时光了 。从一开端火爆的风靡全球,到后来的稳固运行和不温不火,守望先锋可以说是一款非常胜利的游戏了 。一方面作为买断制游戏可以彻底打开中国市场就非常难得了,在后期运行还可以在严苛的中国市场坚持良好的风评实属不易 。

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当然暴雪也不可能做到十全十美 。守望先锋在运行进程中也始终是毁誉参半的 。今天就给大家来说一说守望先锋的胜利与失败 。
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首先作为一款FPS游戏可以将MOBA的元素完善融会进去就非常的难得了,在资源网攻防系统、冲突点和平衡性方面更加领会到了暴雪的居心 。以及几个赛季的迟缓调剂让所有角色都有了自己清楚的定位 。可以说守望先锋没有废弃任何一个豪杰也没有偏好任何一个豪杰 。
而作为一个买断制游戏信任大家都清晰 。游戏的寿命是有限的,尤其是买断制游戏,在最初的火热之后几乎就已经没有什么盈利了,可是守望先锋依然保持更新地图、更新新的角色、做职业平衡调剂 。黑影更新之前的种种彩蛋就是一个很好证明,居心水平让人细思极恐 。这种居心做游戏的态度也让守望先锋注定成为一款可以载入游戏史的游戏 。如果一个角色不在合适当前版本了就会重做他的一部分技巧,在保存她原有的特点和玩法的同时也会让他更好的融入资源网版本 。
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还有很主要的一点无论是对游戏的优化还是对服务器的保护也都非常棒棒,几乎没有涌现服务器瓦解导致无法正常游戏的情形 。在正常游戏时无论多少豪杰同时放技巧也不会涌现卡顿、掉帧等情形 。
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说了这么多有点再来说说缺陷吧 。本人认为其他缺陷也都还可以懂得,不过天梯赛的涌现实在是减短了这个游戏的寿命 。本身就是一个欢快向的资源网莽夫游戏,大家一起打打迅速,快活就完了 。在早期游戏内也很少会涌现“XX换了吧,能赢”这种话 。而天梯赛不仅让大家变得特殊想赢,也让大家开端思考如何能力赢,加剧了游戏内不同玩家的抵触,也让很多被队友坑的上不去分的玩家对这个游戏渐渐失去兴致 。实际上游戏内的匹配机制已经比拟完美,大家一起在工作学习之余快活的游戏就好,天梯赛的涌现实在是加重了大家的累赘 。
当然这也和游戏花费机制有关 。在大家都购置游戏之后如何保证游戏热度和吸金才能显然成为了暴雪的一个难题 。他们选择增长天梯赛机制和让职业联赛涌现 。
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还有就是反外挂 。外挂问题屡禁不止,远比天梯赛涌现的早得多 。可以看到即使是几年后的今天游戏中也经常涌现外挂 。当然我们看的到暴雪做出的种种尽力,可是还不够 。
大家对暴雪的做法有什么想法也可以在评论区留言,欢迎大家点赞转发 。
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