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地下城与勇士14年之间更新过无数次版本 , 大大小小更新不下几百次 。 游戏更新这是作为游戏的一种常态 , 但是也有较为失败的更新 , 引发玩家纷纷吐槽 。
不管是新版本还是旧版本 , 都会存在诸多问题 。 那么如何看待版本更新遗留的问题?部分更新已经有严重影响玩家体验 , 一起来看看吧 。
一、全职业不公平对待
每次版本更新总会伴随职业平衡 , 但是目前版本职业平衡存在一个很大的问题 。 越强的职业越强 , 越弱的职业越弱 。 这就是全职业不公平对待 , 几乎每个角色都如此 。
已经很强的职业竟然能获得增强 , 而本来在下水道的职业却继续沦为下水道 , 这不是本末倒置吗?完全没有看到职业平衡带来的便利 。
例如暗帝、枪剑士等职业 , 待在下水几年了 , 永不见天日 。 而鬼泣、剑魂这类职业 , 时不时就能加强 , 真的毫无意义 。
二、旧版本存在却无法获得装备
其实从60版本至今所有装备都依然存在 , 并没有真正删除数据 。 虽然装备存在却没有任何方法获得 , 这才是版本更新带来的弊端 。
其实在85版本之前 , 以前的地下城都有深渊 , 例如天空之城和天帷巨兽区域 , 同样有几率获得绝版史诗 。 但是后面改版 , 直接取消低级地下城深渊 , 导致以前的史诗装备无法获得 。
其实我想说 , 既然装备存在就没必要删除获得途径 , 如果删除就全部统一删除 , 而不是自欺欺人 , 依然保留装备数据 。
这样只会导致游戏内存越来越大 , 但现版本内容却少得可怜 。
三、60版本消耗品封神
不管是哪款游戏 , 旧版本的东西永远最好 , DNF也不例外 。
以图中两个消耗品为例 , 「圣杯」属于辅助类型消耗品 , 可以增加40智力和20抗性效果 。 「黄金圣餐」恢复680HP , 增加20%物理防御力 。
总的可以看出以前的道具制作非常良心 , 可以大幅度提升面板属性 。 反观现在消耗品成为恢复HP和MP的道具 , 辅助效果根本没有 。
好东西全部删除 , 只会留下普通且无用的道具 。 最典型的就是「雷米迪亚蛋糕」 , 已绝版 。
四、删除COF与师徒系统
当然 , 更新也有好的 。 比如删除COF值 , 这是最成功的表现 。 COF是一种限制玩家升级机制 , COF越高获得经验越少 。 特别是在60版本前期 , 升级难度非常大 。 只要组队等级超过5级左右 , COF就会增加 。
后面更新之后删除COF系统和师徒系统 , 因为这两个带来的弊端较大 , 根本不实用 。
五、取消摇骰子机制
其实在以前版本并非单独掉落系统 , 这是什么意思呢?
也就是说组队刷图掉落的金币平分 , 而材料和装备等需要通过摇骰子点数比大小获得 。 比如刷图掉落一件护肩 , 一个人捡取四个同时掷骰子 , 你获得6点 , 而其他人获得2点或者4点 , 那么这件装备最后归你 。
四个人打深渊也是如此 , 比如掉落史诗装备 , 然后掷骰子比大小 , 谁都有可能获得装备 。 不过后面更新直接改为单独掉落 , 只能看到本角色页面掉落的装备以及材料 。 这一改动为后来单人玩法奠定基础 , 宁愿单人刷图也不组队 。#雪梨兔游戏社区#【创业|DNF: 如何看待版本更新存在的问题?从古至今,影响着百万玩家】小伙伴们还知道哪些改动吗?赶紧在评论区留言哟~
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