播放器flash下载安装 flash技术


播放器flash下载安装 flash技术

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Flash技术(播放器flash下载和安装)
6月18日,Adobe回应终止对Flash Player的支持,称已继续与重橙网合作,2020年后将继续支持Flash Player在中国大陆的运营 。话题第二天下午就上了微博热搜 。截至目前,已获得6534.5万次阅读,网友持续关注Flash Player的操作 。
(Adobe回应停止支持Flash)
Flash Player是一种多媒体程序播放器,最初由Macromedia编写,后被Adobe收购并继续开发 。它能将互动内容与视频、图形、动画相结合,带给用户丰富的视听体验信息资源网络 。这是一个提供高度集成的web内容的标准应用程序 。
在此次热搜事件中,Adobe在官方微博发声,基于中国大陆独特的发行渠道、用户习惯和众多企业、开发者、游戏社区的实际需求,做出了继续在中国大陆运营Flash Player的策略 。
随着2020年的到来,Flash Player的应用场景依然广泛 。
由于Flash Player产品在PC上仍有较高的普及率和影响力,Adobe Flash Player的操作口径发生了明显的变化 。网民在PC端主要依靠浏览器作为浏览网络信息的入口,Flash Player这种展示网页内容的利器还是需要的 。包括QQ浏览器在内的国内很多浏览器厂商仍然支持flash内容的稳定持续播放 。
再者,以页游市场为主的PC垂直领域,未来也很难脱离Flash技术 。也有市场依靠Flash Stage3D等功能来开发和展示游戏 。从游戏创作的技术工作流程和功能需求来看,其他产品不可能有Flash Player那样丰富的功能和调用的灵活性 。flash3d可以在PC上调用DirectX和OpenGL 。
而今年突发的疫情也让线上教学方式逐渐走向主流 。课堂是网络直播在教学中的应用 。在视频直播播放领域,Flash技术可以在多媒体领域提供便捷的交互操作,支持流量上传,可以最大程度的节省带宽 。
有了用户和开发者,Flash可以继续经营两个护城河 。
目前Flash Player已经在PC领域得到了广泛的应用,如此巨大的市场份额是Flash Player运营的基础,这也说明Flash Player在短时间内不会被其他产品取代 。Flash信息资源网络播放器用户众多,覆盖面广 。由于其技术相对成熟,标准统一,跨平台基础好,增强了用户粘性 。
(Flash Player徽标)
开发者方面,根据Adobe官方统计,全球有近200万Flash开发者 。这个群体不同于其他语言的开发者,他们更不一般,因为Flash支持多媒体内容,其开发者大多从事游戏开发、动画制作和富媒体应用的创作 。在高度统一的Flash技术和强大的内容设计开发工作流程的加持下,这些作品经过20多年的积累,已经形成了类型丰富、用户接受度良好、商业变现稳定的强大内容生态 。
替代者还是继承者?关于与闪电侠H5关系的争议
在互联网多媒体的核心技术层面,HTML5(以下简称H5)与Flash的争论是一个无法回避的话题 。有网友认为H5是Flash技术的颠覆者和替代者,Flash将在与H5的竞争中失败,失去市场 。然而,事实上,H5和闪电侠并不总是处于紧张状态 。Flash开发生态为H5标准的演进提供了大量具有参考价值的模型模型 。从这个意义上说,H5可以说是Flash的后继信息资源网 。
(H5标志)
H5规范于2014年底定稿,其相关的音视频项目在开发过程中已经合并了大量Flash相关的媒体库,以提供更多的功能支持 。目前,市场上的H5视频播放器或多或少借鉴了Flash的原创内容 。H5过去用Flash的一些技术也适用,什么时候用Flash,什么时候用H5,没有明确的界限 。它们之间的关系不是替代而是互补的动态平衡 。在2D动画的渲染技术方面,Flash Player显示的画面质感要优于H5,因此可以在游戏、动画等领域实现更好的表现 。
目前,中国的互联网环境仍然充满了Flash技术支持的内容,因此没有必要将所有的Flash内容替换为H5,并且会产生大量的成本 。市场上每个内容厂商对于自己输出的内容产品都有不同的市场规划,厂商之间对于替换H5技术的意见也可能是不一致的 。由于涉及到市场不同参与者的商业运作和市场规划,“H5完全取代闪存”的方案并不可行 。
Adobe重申将在2020年后继续在中国大陆运营Flash Player,这就像是一剂强心针 。是对现有Flash用户和开发者的直接正反馈,对振兴包括页游在内的Flash市场也有积极作用 。
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