显示器最佳亮度和对比度 显示器对比度
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显示器对比度(显示器的最佳亮度和对比度)
面对黑暗的游戏或者电影场景,不知道人的潜意识动作是什么?除了睁大眼睛,可能很多人会尝试调节亮度 。其实对于显示器上的暗景,真正能让内容更好显示的指标不是亮度,而是对比度 。
●什么是对比度?
对比度是显示器同时显示的最亮部分和最暗部分的亮度比 。该值越高,不同色调之间的层次越丰富,差异越明显 。在高对比度下,一个与环境颜色只有细微差别的物体会从黑暗中显现出它的真实颜色 。以游戏为例 。举个例子,如果屏幕的对比度是100,蹲在黑暗角落的敌人的亮度和周围环境的亮度之差小于1/100 。那么两者在显示器上的显示可能是完全一致的,这当然是看不到的 。当对比度为200时,敌人与环境的亮度差异会反映在显示屏上,眼尖的玩家可以判断出这里有敌人 。如果对比度进一步提高,那些亮度和周围环境差异较小的物体就会依次出现 。
看视频时也是如此 。只有在高对比度下,黑暗场景中的很多细节才会更好的展现出来 。但需要注意的是,视频的细节与其拍摄和后期处理有关 。如果视频本身质量很差,在显示器上没有任何对比度的情况下,无法清楚地看到黑暗中的细节 。
●动态对比度
有的显示器号称有几千万甚至上亿:1的对比度,可以很好的展现阳光灿烂,火光炫目的场景,也可以让阴影变得极其黑暗,震撼人心 。但是当明暗场景快速切换时,画面总是会突然变暗或变亮,这就是所谓的动态对比度的作用 。
动态对比度(Dynamic contrast)是显示器所能显示的最高和最低亮度的比值,即把亮度调到最低时最暗的画面与亮度调到最高时最亮的画面进行对比,实际上可以看作是背光与液晶匹配时全黑与最亮的对比 。当然,明暗对比比背光不变,只靠液晶调节时要高很多 。
因为任何一帧中的亮度都是一定的,图像的分辨率仍然只取决于“静态”的对比度,所以无论动态对比度有多高,都不会帮助我们从画面中分辨事物 。顶多能很亮很暗一会儿,会让我们觉得更刺激 。
动态对比度对游戏的影响较小,因为相比于激动人心的场景,游戏显然更注重同帧画面中的分辨能力,很少像镜头语言那样通过视角转换来观察事物 。另外,作为玩家亲身参与的场景,异常的亮度变化也会影响实际体验,所以关闭动态对比度是游戏中最常见的设置,这也是作者建议的 。
●不要盲目追求高对比度
选购和设置显示器时,是否应该尽量追求高对比度?答案也是否定的 。事实上,除了视频、游戏等少数应用,清晰的显示效果在一般的程序设计中已经考虑到了 。比如大部分办公、上网、日常娱乐等软件都会使用明暗界面 。在这些日常应用中,如果使用高对比度,会发现浅色部分亮瞎,根本无法长时间使用 。所以显示器的默认对比度不会设置到它的最高标准,一般是70% ~ 80%,还有一些预设的方案,比如文字、图像、游戏、电影等 。,将通过对比度和亮度的不同组合来适应不同的应用场景 。
当然,另一个原因是高对比度显示器的价格也相当昂贵,因为在主流性能的基础上,要继续提高对比度,就要求面板甚至每个液晶单元都要做得更精密,可以更精确地控制 。同时,电路和控制芯片必须更强大,这样才能更精确地控制液晶的运动,显示更多的色调 。这些制造要求将大大增加成本 。
一般来说,日常办公和娱乐显示器的对比度是1000∶1,而2000∶1的对比度对于玩游戏是没有问题的 。即使你特别喜欢CS:GO这样的游戏,对结果有一定的追求,也可以选择3000∶1对比度的产品 。至于对比度更高的显示器,大部分是面向专业用户的,用于设计绘图或者影视后期等应用 。它们价格昂贵,日常使用中基本用不到它们的能力,非专业用户没必要特别追求 。
常用显示器对比测试图
如果你对显示器的效果不放心,可以在选择的时候让主人打开一张背景比较暗的图片(应该都在显示器显示机里面),看看能不能很好的分辨里面的东西 。如果你能清晰的识别出画面中的东西,说明它的对比度不错,至少在类似的视频或者游戏场景中你能获得更好的分辨率 。如果是在线显示器,可以在购买后立即使用DisplayMate和DisplayX测试软件,或者进入在线测试信息资源网页,测试其与标准图形的对比,看是否符合其宣称的标准 。
●典型产品
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