辣妹|采石场惊魂试玩:成为B级恐怖片主角,然后活下来( 二 )


和大多数互动式电影游戏一样 , 我们可以在许多节点为每一个主角的下一步行动做出选择 。 《采石场惊魂》的“惊魂”部分从一场荒唐的真心话大冒险开始 , 金发辣妹选到的“大冒险”是在现场和一名男性接吻 , 而为了刺激她的现充男友 , 她选择了宅男为对象 , 而喜欢宅男的弱气妹看到这里接受不了独自跑进了树林里 。

这要是在电影里 , 接下来的剧情并不难猜到——落单的弱气妹会成为怪物手下的第一个牺牲者 , 实际上 , 这一段里怪物确实出场并且袭击他们了 。
但要知道 , 玩家在这里可是更高次元、近乎于拿着剧本的存在 , 我们可以在宅男来寻找自己时放下小情绪主动回应他 , 可以在树林里和他互诉衷肠 , 解开误会顺便提升感情 , 在两人遭受怪物的袭击时也可以相互帮助逃脱追杀 。

在另一边 , 现充男和金发辣妹来到了湖边 , 在一通“前戏”之后 , 辣妹脑子一抽决定来一次美式野泳 , 映照着夜色的漆黑湖泊 , 无视禁止游泳警示牌的炽热男女 , 在廉价的“jump scare”中跳出来的鳄鱼还是什么的水怪 , 这也是青春恐怖片中的常见桥段——不过这一次 , 我们至少可以扮演现充男 , 用各种办法给自己的女朋友“拔旗” 。
游戏中不止有文字冒险游戏式的静态选择 , 在不少紧张刺激的桥段中 , 还加入了许多需要快速反应的选择和QTE小游戏 。
像是后面你需要扮演黑人小哥前去救场 , 你可以为他在更近但危险和稍远但安全的两条路中选择其一 , 这里的危险和安全体现在QTE的难度上 , 要是操作不佳 , 不但救不到人 , 还会把自己搭进去 。
就体验而言 , 玩家并不能抱着爆米花单手玩这个游戏 , 也更有身处电影中在怪物追杀下仓皇逃命的代入感 。
总之 , 你在《采石场惊魂》中并不是一个旁观者 , 你可以看着所有人顺着这类电影的标准套路被团灭 , 但我想更多人还是会在这种时候做出救下他们的选择 , 这些抉择可能会带来更加深远的影响(不过在我试玩的这一小时内还没办法看到) , 如同蝴蝶效应一般展开的剧情网络 , 成为了本作最有魅力的地方 。

在《采石场惊魂》的官方预告中 , 本作还将在发售之后通过内容更新的形式推出多人合作模式 , 这也让我更期待它了 。 毕竟 , 扮演的上帝为每个角色决定命运的代入感还是稍逊一筹 , 能和朋友们在虚拟网络上享受一段代入感极强的“青春恐怖故事” , 是我一直梦寐以求的体验 。
可能不少人会觉得这类作品很廉价 , 廉价的成本、廉价的服道化、廉价的演技、廉价的血浆 , 就像是一次不怎么尽兴的“自我发电” , 但不得不承认 , 在荷尔蒙无处散发的青春期 , 大家伙儿确实从中获得了最原始最直球的刺激 。
就好比 , 你永远不会在奥斯卡颁奖典礼上看到这类作品出现 , 2015年的TGA上 , 《直到黎明》也不过是拿到了一个“最佳游戏叙事”的提名 。 但在高中时好友鬼鬼祟祟的推荐栏中 , 在每年收视/票房/销售额的黑马榜单上 , 你却总能够看到它们的身影 。


【辣妹|采石场惊魂试玩:成为B级恐怖片主角,然后活下来】


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