上古卷轴5怎么侵犯随从?

自由镜头灵敏度:第三人称人物、载体状态自由镜头(小眼) 105%、跳伞状态自由镜头105%、第一人称人物自由镜头) 90%; 镜头灵敏度:第三人称为66%,第一人称为70%,红点、全息图、地址52%,2倍镜35%3倍镜24%,4倍镜、vss23%,6倍镜12%,8倍镜7% 。

上古卷轴5怎么侵犯随从?

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灵敏度太快镜头就滑得太快了 。请不要在近距离瞄准人 。远距离滑动镜头会严重脱落,不适合大多数玩家 。灵敏度优选设定为中等程度的灵敏度 。近距离瞄准可以控制,远程高倍镜也可以清晰移动,瞄准更多敌人 。
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开枪时的灵敏度:指开枪时的灵敏度 。开枪键的灵敏度越低,按枪时手指向下的宽度越大 。第三人称非开镜66%、第一人称非开镜88%、红点、全息图、机器地址53%、2倍镜38%、3倍镜40%、4倍镜、vss24%、6倍镜22%、8倍镜7%; 陀螺灵敏度:第三人称为181%,第一人称为1%,红点、全息图、地址300%,2倍镜276%,3倍镜203%,4倍镜,vss189%,6倍镜30%,8倍镜15% 。
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玩家可以设定这个灵敏度是合适的 。基本上大多数玩家都可以操作 。狙击步枪的发射速度和发射速度一定要慢,普通武器的发射速度必须快 。由于屏幕限制很难即时重定向,所以玩家滑动屏幕是最重要的设置,可以设置各种各样的玩家 。
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