补偿不能让我失忆?奖励这么改,保证人人都满意 炉石传说补偿怎么领


补偿不能让我失忆?奖励这么改,保证人人都满意 炉石传说补偿怎么领

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【补偿不能让我失忆?奖励这么改,保证人人都满意 炉石传说补偿怎么领】下周三,12月16日,炉石的冬幕节即将上线,我们也将在这一天迎来久违的赔偿,登录后获得500金币+5卡 。
虽然蓝帖中只提到了登录奖励,但后续官方也证实了这一消息 。本次登录奖励是奖励模式对大家的补偿,冬幕节期间依然会有一些活动、任务和奖励 。

这个消息一出来,就有玩家信守承诺,选择“当场失忆”,问“最近怎么了?”但也有玩家认为这些奖励不能让人失忆,最多只能让他们保持中立的态度 。

说实话,我也觉得如果根本问题不解决,光靠赔偿远远不够 。而这个根本问题就是一个全新的奖励制度 。如果奖励制度不能调整到大家都满意,那么矛盾就会一直存在 。
从11月13日全新的奖励制度上线后,存在的问题一直是大家讨论的焦点 。暴雪也对信息资源网做了几次系统性的调整,但除了实际操作外,奖励路线所需的经验被削减了20%,剩下的只能称之为“微调” 。

先把30级后的卡包换成金币,然后在27级和30级的奖励上分别加50金币 。最离谱的是把等级上限调整到350级 。虽然每一关的经验减少了,但是奖励的金币也减少了 。虽然升级很快,但最终能获得的金币总量保持不变 。

可能暴雪还没有意识到玩家会不满意的真正原因,也可能是真的想不出怎么调整,所以今天彩狗想和大家一起探讨一下如何调整奖励制度,让我们玩家满意!
至于奖励制度,我们分奖励和成就两部分来谈 。首先,我们来谈谈奖励 。
奖励制度
在新的奖励制度下,最大的问题是金币来源有限 。想要获得金币,只能通过肝之战令升级,某些特定等级没有金币奖励,往往会导致非常尴尬的局面 。比如任务都清完了,但是还有很多经验可以上一关,那我就有90金币 。以前我可以打3胜拿10个金币,凑100买个卡包 。现在,我只需要在梯子上玩几个小时甚至十个小时 。

这对于曾经每天开袋的玩家来说是无法接受的 。
所以我拙见,先解决“3胜10金”的问题,这样至少每天能有稳定的金币来源,这样才不会隔几天就有一次金币奖励 。

即使不回到3胜10金,也可以选择增加每一关的金牌奖励 。或者,除了每个等级的固有奖励外,每个等级可以分为几个阶段,然后每个阶段有10金的小奖励 。
比如,Iksar曾经说过,在天梯上玩一个小时,平均可以获得400次的信息资源网络体验 。比如我现在的奖励路线升级到3000次经验,那么我们可以把3000次经验分成10个小阶段,每个阶段300次经验,每个阶段会得到10个金币 。
这样降低了玩家获取金币的难度,也解决了目前金币获取不灵活的问题 。

同时,任务中也存在很大的问题,尤其是周任务 。
这些每周的任务一般很难完成 。虽然竞技场每周任务和传说中的卡每周任务都会被移除,但对于一些人来说,周畅并不友好 。举个例子,如果我是一个沉迷于下棋的玩家,结果这一周的周线套路全是阶梯式的,那么我很难完成这一周的周线套路 。
同样,当一个只玩建造模式的玩家刷到pub任务时,这个任务可能要假装不存在 。
如果玩家在每周刷新时有多个选择选择自己的每周任务,那么这种尴尬还是可以减少的 。比如每周常规任务有三个选项,一个是天梯,一个是酒馆,一个两个都有(比如使用N丈种族的卡),让大家可以为自己选择最适合自己或者难度最低的任务,这样也可以变相提高大家的肝奖励效率 。
当然,除了奖励,目前的成绩体系也存在很大的问题 。
成就系统
最直接的一点,也是最需要改变的一点,就是成绩体系会提前把事情搞糟 。

比如打开卡包时,系统打开一个包后会自动跳转到“传奇收藏家”的成就,看不到卡的橙色 。
另外酒馆战棋中的剧透也很严重 。决赛中,他们两人剑拔弩张 。结果,双方一见面,就一跃而成 。虽然吃了鸡,但也进了决赛,原本紧张的刺探信息资源,突然变得索然无味 。

虽然大部分“剧透成绩”只会出现一次,但也极大地影响了玩家的游戏体验,所以我认为剧透必须先解决 。
其次是成就系统本身,除了一些有奖励的成就,比如赠送经验、卡片之类的,但是大部分的成就,即使完成了,也只会赠送成就积分,成就积分是不能兑换或者解锁的,也就是有一个简单的数字 。


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