一、概述观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标将情况发送到观察者的 。
【Java设计模式之观察者模式】观察者模式多用于实现订阅功能的场景,例如微博的订阅,当我们订阅了某个人的微博账号,当这个人发布了新的消息,就会通知我们 。
现在我们举一个类似的情况,并使用代码来实现,为大家提供一个比较明显的认识 。
二、示例警察在找到嫌犯的时候,为了找到幕后主使,一般都会蹲点监察,这里我有三名便衣警察来蹲点监察2名嫌犯,三名便衣分别是:张昊天、石破天、赵日天,两名嫌犯是:大熊与黑狗,详见代码:
观察者接口:Observer
public interface Observer {void update(String message,String name);}
定义三名便衣观察者:Bianyi1、Bianyi2、Bianyi3
/** * 便衣警察张昊天 */public class Bianyi1 implements Observer {//定义姓名private String bname = "张昊天";@Overridepublic void update(String message,String name) {System.out.println(bname+":"+name+"那里有新情况:"+ message);}}/** * 便衣警察石破天 */public class Bianyi2 implements Observer {//定义姓名private String bname = "石破天";@Overridepublic void update(String message,String name) {System.out.println(bname+":"+name+"那里有新情况:"+ message);}}/** * 便衣警察赵日天 */public class Bianyi3 implements Observer {//定义姓名private String bname = "赵日天";@Overridepublic void update(String message,String name) {System.out.println(bname+":"+name+"那里有新情况:"+ message);}}
目标接口:Huairen
public interface Huairen {//添加便衣观察者void addObserver(Observer observer);//移除便衣观察者void removeObserver(Observer observer);//通知观察者void notice(String message);}
定义两个嫌疑犯:XianFan1、XianFan2
import JAVA.util.*;/** * 嫌犯大熊 */public class XianFan1 implements Huairen {//别称private String name = "大熊";//定义观察者集合private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();//增加观察者@Overridepublic void addObserver(Observer observer) {if(!observerList.contains(observer)){observerList.add(observer);}}//移除观察者@Overridepublic void removeObserver(Observer observer) {if(observerList.contains(observer)){observerList.remove(observer);}}//通知观察者@Overridepublic void notice(String message) {for(Observer observer:observerList){observer.update(message,name);}}}import java.util.*;/** * 嫌犯黑狗 */public class XianFan2 implements Huairen {//别称private String name = "黑狗";//定义观察者集合private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();//增加观察者@Overridepublic void addObserver(Observer observer) {if(!observerList.contains(observer)){observerList.add(observer);}}//移除观察者@Overridepublic void removeObserver(Observer observer) {if(observerList.contains(observer)){observerList.remove(observer);}}//通知观察者@Overridepublic void notice(String message) {for(Observer observer:observerList){observer.update(message,name);}}}
测试类:Clienter
public class Clienter {public static void main(String[] args) {//定义两个嫌犯Huairen xf1 = new XianFan1();Huairen xf2 = new XianFan2();//定义三个观察便衣警察Observer o1 = new Bianyi1();Observer o2 = new Bianyi2();Observer o3 = new Bianyi3();//为嫌犯增加观察便衣xf1.addObserver(o1);xf1.addObserver(o2);xf2.addObserver(o1);xf2.addObserver(o3);//定义嫌犯1的情况String message1 = "又卖了一批货";String message2 = "老大要下来视察了";xf1.notice(message1);xf2.notice(message2);}}
测试结果:
张昊天:大熊那里有新情况:又卖了一批货石破天:大熊那里有新情况:又卖了一批货张昊天:黑狗那里有新情况:老大要下来视察了包拯:黑狗那里有新情况:老大要下来视察了
三、模式解析通过上面的实例可以很明显地看出,观察者模式的大概模型,关键是什么呢?
关键点:
- 针对观察者与被观察者分别定义接口,有利于分别进行扩展 。
- 重点就在被观察者的实现中: 定义观察者集合,并定义针对集合的添加、删除操作,用于增加、删除订阅者(观察者) 定义通知方法,用于将新情况通知给观察者用户(订阅者用户)
- 观察者中需要有个接收被观察者通知的方法 。
观察者模式定义的是一对多的依赖关系,一个被观察者可以拥有多个观察者,并且通过接口对观察者与被观察者进行逻辑解耦,降低二者的直接耦合 。
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