暴雪|6年来最差表现:动视暴雪失去超6000万玩家

【暴雪|6年来最差表现:动视暴雪失去超6000万玩家】微软究竟是勇敢兜底还是接盘了一个烫手山芋呢?
至少从动视暴雪交出的最新成绩单来看,真是无颜见江东父老 。
今年一季度,动视暴雪收入大降22%至17.7亿美元,净利润下滑36%,为3.65亿美元 。
其中动视业务收入暴跌49%,暴雪业务收入减少43% 。唯一“出淤泥而不染”的是King团队,也就是《糖果粉碎传奇》开发商,收入见涨12% 。
糟糕表现的背后是玩家们自觉“用脚投票”——动视的月活玩家数量同比下滑33%,目前大概1亿;暴雪月活玩家数量同比下滑19%,目前2200万,是自2016年二季度开始披露相关数据以来的最低水平 。
累计来看,动视暴雪全部游戏月活用户总数从去年的4.37亿降至3.72亿,丢失了超6000万玩家 。
不知道下半年的《使命召唤》新作能否拉动视暴雪一把,本作定位现代战争系列,由IW组操刀 。
暴雪|6年来最差表现:动视暴雪失去超6000万玩家
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