魔兽世界|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源

魔兽世界|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源

文章图片

魔兽世界|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源

文章图片

魔兽世界|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源

文章图片

魔兽世界|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源

文章图片

魔兽世界|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源

文章图片

魔兽世界|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源

文章图片

魔兽世界|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源

文章图片

魔兽世界|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源

文章图片


【17173专稿 , 转载请注明出处】
《魔兽世界》新资料片“巨龙时代”于今日正式公布 。 相比最近的三个资料片 , 在本次的“巨龙时代”中 , 我们终于等来了新种族和新职业 。

在发布会结束后 , 我们采访到了《魔兽世界》游戏总监Ion , 向他了解了更多关于此次新资料片的详细内容 。

《魔兽世界》游戏总监Ion
要点整理:
·10.0回归《魔兽世界》本源 , 里面有很多传统元素;
·黑龙军团有很重的戏份 , 死亡之翼创造了新种族——龙希尔;
·唤魔师很独特 , 与之前其他职业几乎没有多少重合的地方;
·驭龙术很爽 , 能给玩家带来全新的飞行体验;
·新版天赋树很酷 , 有很多创新点 。
Q:玩家对于本次CG表现讨论非常激烈 。 对比之前的CG , 本次CG多了一份平静少了一点冲突 , 这样的改动是有什么深层次的原因?
Ion:探索和发现是此次新版本的主线 。 因为艾泽拉斯正在疗愈自己 , 所以我们在探索的过程中会逐步发现一些新的威胁 , 而不是像以往那样直接面对那些要毁灭世界的威胁 。
整个过程有点类似之前《熊猫人之谜》的风格 , 对于我们玩家而言也是一个比较好的变化节奏 , 毕竟我们才刚刚从《暗影国度》的疲惫之中慢慢的踏入新的世界 , 这种新的变化 , 也是对我们自己的治愈 。
“巨龙时代”CG
Q:在这个新版本中 , 我们不仅看到了新种族、新职业 , 还发现包括UI、天赋树等进行了重做 。 感觉10.0版本就是一个新的开始 , 对于暴雪来说 , 10.0又意味着什么?
Ion:从多种层面而言 , “巨龙时代”确实是一个新的起始 。 在“暗影国度”我们刚刚结束了一段非常长的故事线 , 现在 , 我们也是回归到了艾泽拉斯 , 要去开始一段新的旅程了 。
在“巨龙时代”里有一个关键元素 , 那就是“龙” , 我们在思考如何设计一个新种族的同时 , 就需要考虑到何种职业来契合他 。 所以 , 我们就定下了龙希尔与其对应的唤魔师这样的新职业 , 我们很高兴他能成为《魔兽世界》里的第十三个职业 , 也希望各位玩家能够尽早的去接触到他 。

Q:发布会之后 , 许多玩家对新版本产生了一种这和之前魔兽世界画风不一样的焦虑感 , 对此 , 您是怎么看的呢?
Ion:我其实很愿意听取玩家对于这方面的担忧和想法的 。
但这次的新版本的核心其实就是要回归《魔兽世界》的本源 。 如果真的要说起来的话 , “暗影国度”的版本才应该是跟《魔兽世界》一直以来的传统基调不一样一些 。
在新版本中 , 我们可以探寻到很多的新内容 , 同时也会发现一些比较熟悉的元素 。 在这片广袤的地图中 , 有很多的泰坦遗迹 , 还有大家都很喜欢的海象人 。 大家在探索的时候 , 其实是会有一种似曾相似的感觉 , 因为里面的很多元素都是艾泽拉斯的传统内容 。

对于画风方面 , 其实我们的美术风格也是一直在不断演进和改善 , 所以新版本可能会给人一种很新颖的感觉 。

Q:在之前的版本中 , 阿莱克丝塔萨说:“守护巨龙的时代结束了 , 属于凡人的时代到来了” , 那么这次“巨龙时代回归”要如何引入剧情呢?
Ion:其实关于这方面的内容 , 是我们新版本旅程里非常重要的一部分 。 我们在巨龙群岛探索的时候会发现很多关于巨龙群岛以及艾泽拉斯本源的线索 。


推荐阅读