荒野大镖客2视差遮蔽映射质量 荒野大镖客2有dlss2.0吗
R星推送》荒野大镖客:救赎2》的DLSS补丁不久,就有外媒DSOGaming前来对游戏进行了PC性能测试 。这次的测试,DSOGaming采纳的PC配置为Inteli99900K/16GBDDR4内存(3600Mhz),显卡方面测试了NVIDIARTX3080 。软件方面使用的是Win10、64位系统,GeForce 471. 11驱动 。详细的评测内容请看下文 。
据官方介绍《荒野大镖客:救赎2》使用的是最新版本的DLSS,即2.2.10.0版 。因此,菜叶网,游戏不会浮现含糊的问题 。不过在测试中发现,《荒野大镖客:救赎2》中开启了DLSS的画面存在重叠现象 。
在1080p/最高画质和1440p/最高画质下,图像质量都有明显的混叠问题 。糟糕的是,即使在4K分辨率下,也存在异化问题 。这些 "锯齿 "在远处的物体上很容易被注意到,特殊是在测试场景中 。
不过在开启了DLSS后如果有明显的性能改进,我们就不会真的介意这些锯齿了 。但不幸的是,我们看到的只是10-14帧的性能提升 。
在1080p下,平均帧数增加了12帧,在1440p下,平均帧数增加了9帧,而在4K分辨率下,平均帧数增加了11帧 。换句话说,DLSS质量模式提高了约15-20%的性能,这与在其他游戏中看到的情况相差甚远 。
文章插图
我们还在DX12和Vulkan中测试了DLSS和原生4K 。在RTX3080上,Vulkan似乎在原生4K和DLSS下运行得更快,然而,在测试的最终浮现两个卡顿情况,不过这些停顿在DX12中是没有的 。不过,DX12在城市里还是有一些掉帧的情况 。
但是,图像质量怎么呢?下面你可以找到一些原生4K(上)和DLSS质量(下)的对照截图 。正如你所看到的,DLSS质量看起来更清晰,尽管它确实遭受了上述的画面重叠问题(例如收银员的头发) 。
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