一个跨平台的c++<->lua服务器快速解决方案 , 该框架即可快速响应服务器开发工作 , 设计思想:“让事情变得更简单”
网络底层采用libuv(node.js底层库) , 异步io助力使单线程也能释放澎湃动力 , 跨平台支持epoll、iocp、ipv6 。框架支持tcp、udp/kcp、websocket、http , 并保证了接口的一致性 , 使用了sol2将所有接口都导出到lua , 可以选择用lua开发逻辑 。
使用modern c++开发 , 尽可能的使用std::move、std::string_view减少内存复制 。
该框架使用异步事件 , 不建议使用多线程 , 避免多线程带来的上下文切换开销和代码美感的问题 , 网络部分和逻辑部分使用一个主事件循环驱动 。建议的方案是多进程单线程的横向扩展 , 按照业务控制各个进程的粒度 , 当然MySQL和redis可以加入到线程池中 。
创建一个tcp服务器只需要简单几行代码即可创建一个tcp高性能服务器 , 并自动处理数据包头和粘包(其中包头包含消息长度和协议号) , 构建一个完好的NetPacket交给你 。
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创建一个kcp服务器c++的kcp服务器示例 , 快速构建你的帧同步服务器 , 保证消息的可靠性
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创建一个websocket服务器自动完成解析websocket协议工作
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构建【开源一个c++ lua服务器框架】你需要一个modern c++17编译器
- vs2017 测试通过
- gcc version 9.3.0 测试通过
2、复制网址:
https://github.com/jwcpp/jwEngine
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