lol英雄属性详解


lol英雄属性详解

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lol英雄属性是什么?下面我们就一起来了解一下吧!

lol英雄属性详解

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首先 , 攻击
直接影响英雄的攻击强度 。增加被目标护甲降低前造成的伤害值 。这个属性可以直接叠加 , 也就是说每一个攻击力都会直接结算和体现出来 。
第二 , 致命一击
影响普通攻击中英雄的暴击概率 。这个属性可以直接叠加 , 直接结算各点的暴击率 , 体现效果 。
【lol英雄属性详解】三.致命一击伤害
影响英雄普通攻击暴击效果造成的伤害 。所有英雄的初始暴击伤害增加100% 。这个属性可以直接叠加 , 暴击伤害增加效果的每一点都会直接结算和反映 。

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第四 , 攻击速度提升
影响英雄共同攻击的频率 。通过增加攻击速度百分比来改变英雄的攻击频率 。基础攻击速度低的英雄会比基础攻击速度高的英雄从这个效果中得到的好处少 。所有英雄的最大攻击速度是每秒2.5次攻击 。
V .生命盗窃
通过英雄的物理攻击 , 将每次攻击造成的伤害百分比转化为自身的治疗效果 。偷生效果会根据目标单位的护甲计算 , 实际偷生量会减少 。这个属性可以直接叠加 , 每一次偷生效果都会直接统计结算和体现 。大部分英雄在游戏开始时只有0%的盗命效果 。
VI .拼写盗用
通过英雄的魔法攻击 , 每次攻击造成的伤害百分比转化为自身的治疗效果 。偷生效果会根据目标单位的法术抗力来计算 , 实际偷生量会减少 。这个属性可以直接叠加 , 每一个偷法术效果都会直接统计结算和反映 。大部分英雄在游戏开始时只有0%的盗命效果 。

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VII .装甲穿透
增加英雄受到的物理攻击伤害 。护甲值减少百分比伤害 。伤害减免公式为:伤害减免=总护甲/(100+总护甲) 。比如150护甲点的英雄会减少敌人60%的物理攻击伤害 。
八.法国渗透阻力
增加英雄受到法术攻击的伤害 。法术抗力按百分比受到的伤害较小 。伤害减免公式为:伤害减免=总法术抗力/(100+总法术抗力) 。例如 , 一个有150点法术抗性的英雄会减少敌人60%的法术攻击伤害 。
IX .移动速度
影响英雄每秒在地图上移动的速度 。一个移动力点可以看成是一个单位物体每秒的移动距离(比如安妮的物理攻击有625点的距离) 。每个英雄的初始移动速度都不一样 。移动速度可以通过多种方式提高 。

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以上是lol英雄属性详细讲解的介绍 , 希望对你有帮助 。


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