C语言知识点总结篇

Debug和Release版本比较
  • Debug附加了许多调试信息,主要用于调试,故文件大;
  • Release是经过优化后的版本,去掉了调试信息,代码进行了优化,故文件较小,且编译速度快过Debug,用于发布平台的配置管理器的设置;
32位与64位
  • 32位,地址为32位,最大使用内存4G,只能运行32位的数据;
  • 64位,地址为64位,既可以运行32位的数据,也可以运行64位的数据;
指针
  • 指针是个量,对应一块内存区域;
  • 指针存储的是某个内存单元的地址;
  • 访问方式:
  • 1、直接访问:按变量地址存取变量值,取地址符&;
  • 2、间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量,间接运算符*;
  • 在函数中改变一个外部变量,需要变量的地址;
  • 若是数据,需要指向数据的指针存储数据的地址;
  • 若是指针,需要指向指针的指针存用户指针的地址;
【C语言知识点总结篇】数组与指针
  • p[i]等价于*(p+i),&p[i]等价于p+i;
  • a[i][j]等价于*(*(a+i)+j),&a[i][j]等价于*(a+i)+j,a[i]等价于*(a+i);
  • 行数组指针定义方法:数据类型(*指针变量名)[二维数组列数];
  • 二维数组地址不可变化,数据可以变化,可以在不修改地址的情况下管理数据,指针数组指向的数据不可变化,但地址可以变化,在不修改数据的情况下查看数据;
  • 三维数组与指针,A[i][j][k]的三种表达形式:*(A[i][j]+k)、*(*(A[i]+j)+k)、*(*(*(A+i)+j)+k);
函数与指针
  • 若在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址,称为这个函数的指针,int(*p)(int, int),代表定义p是指向函数的指针变量,可以指向类型为整形且有两个整形参数的函数;
  • 定义返回值为指针值的函数的一般形式:类型名 *函数名(参数列表);
malloc和free函数
  • 动态内存分配,无法知道内存具体位置时,想要绑定真正的内存空间,则要用到动态分配内存,原型为extern void* malloc(unsigned int size),空指针可以转换为任何类型的指针,size仅仅是申请字节的大小,并不管申请的内存块中存储的数据类型,故申请内存的长度需通过“长度 x sizeof(类型)”的方式给出,使用完之后要用free释放内存;
  • 一个类型的指针包含三个信息:地址、步长、内容如何解析;
  • 在栈区开辟一段内存,系统会自己回收,在堆区开辟一段内存,需要手动用free释放;
calloc和realloc函数