1、电池技术瓶颈与手机功耗提升的矛盾1.1.手机电池技术发展停滞不前
回顾手机电池的发展史 , 1973 年 , 摩托罗拉生产了全球第一部手机 Dyna TAC 8000X , 手机重达 1.81 斤 , 其中电池是最大的组成部分 , 由六节圆柱体镍 铬电池组成 , 体积和重量占到了整个手机的一半 , 但是提供的通话时长仅为半 小时 , 所需的充电时间则需要十个小时 。
镍镉电池有容量低、寿命短等缺点 , 此外还具有严重的记忆效应 , 电池需 要使用至完全没电才能进行充电 , 直到充满电才能继续使用 , 不然就会使得电 池容量快速下降 , 由于种种缺点 , 也限制了手机的发展 , 急需新的电池技术 。
1983 年 , 手机电池实现了首次的更新换代 , 镍氢电池出现 , 相对于镍铬电 池在电池容量上有明显的提升 , 电池密度的增大 , 也使得电池体积可以大幅度 减小 , 这一改变也使得手机更具便携性 , 摩托罗拉在 1996 年推出了搭载镍氢电 池的 StarTAC 手机具备更加便携的外形 。
在 90 年代初期 , 索尼研发的锂电池正式投入商用 , 但是由于初期锂电池价 格高昂 , 且技术还较为不成熟 , 相比镍氢电池的优势不明显 , 因此没有得到大范围的普及 , 但是到了 90 年代末期 , 随着材料技术以及制造技术的进步 , 锂电 池在容量提升的同时成本也持续下降 , 逐渐得到了市场的青睐 , 便携式设备也 进入了锂电池时代 。
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如今 , 距离锂电池发明已经有近五十年 , 但是锂电池的技术在近些年来已 经达到了一个瓶颈期 , 能量密度已经接近其物理极限 。
1.2.手机性能提升随之带来功耗增长
随着智能手机功能的增加 , 手机的耗电量也持续上升 , 这对电池的续航能 力造成了比较大的压力 。其中手机耗电主要部件为 CPU/GPU、屏幕、蜂窝/WIFI/ 数据、sensor/BT/GPS 等几个部分 。
智能手机屏幕作为内容输出以及人机交互的主要窗口 , 占据了整机功耗的 最大部分 , 主要耗电部分为背光灯、触控传感器 , 特别是随着屏幕像素以及屏 幕亮度的提升 , 其耗电量也是逐年增长 。屏幕高分辨率带来的高耗能主要源于GPU 对成倍提升的像素点的计算量的增加 。
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例如当屏幕以 2560X1440(577ppi)的分辨率运行时屏幕功耗为 10.247W , 相比 1280X720(144ppi)分辨率功耗高出 87.3% 。
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此外随着手机的更新屏幕耗电量也逐代提升 , 比较 iphone 6 plus 以及三 星 S7 在最大显示亮度下屏幕功耗分别达到了 1.52W 和 1.45W , iPhone 6 相较 于 iPhone 5 功耗高出 44.59% , 三星 S7 相较于上一代三星 S6 功耗高 20.83% 。
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随着手机功能的丰富 , 对于手机 CPU 的性能要求也逐渐提升 , 虽然手机芯 片跟随着摩尔定律的发展 , 从最初的单核 1GHz 的主频 , 发展至后来的双核、四 核、六核甚至十核 , 不少 CPU 厂商通过简单粗暴的增加核心数来提升手机性能 , 但是随之而来也带来了 CPU 功耗的提升 。
从苹果 A 系列芯片来看 , 新款 A12 芯片平均大核功耗为 3.96w 高于 A10 芯片平均功耗 3.68w;华为麒麟 980 平均大核功耗为 1.85w 高于麒麟 810 的平均 功耗 1.12w;高通骁龙 855 芯片平均功耗为 1.95w 高于骁龙 835 以及 845 的 1.40w 和 1.70w 。由此可以看到 , 随着 CPU 的更新换代 , 也将带来 CPU 功耗的提 升 。
手机通信制式的提升也会带来相应的功耗增长 , 以最新的 5G 手机为例 , 5G 手机相对于 3G、4G 手机内部采用了 Massive MIMO(大规模多入多出)天线技 术 , 需要在手机内置至少 8 根天线 , 每根天线都需要配备功率放大器 , 这就会 产生比较大的功耗 , 此外 , 在 5G 发展初期 , 整体网络覆盖率较低的情况下 , 如 果使用 5G 网络 , 会出现手机频繁搜索信号的情况 , 搜索信号本身就会加速电量 的消耗 。
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