蝎子:硬度仅次于机甲的前排,主动技能回血很少用得上因为他占据英雄的主动技能CD与浣熊的喝酒不一样 。开局自带50%的12秒伤害减免以及不俗的面板生命值使得他坚不可摧的前排 。
骷髅:强盗组织里的核心前排,纵然使得他们能有效打击敌方人形前排的士气并且亡灵巫师能使他们死亡后原地复活,但是他并不能用于巫妖决斗,因为托尼尔的存在会使他们不能完全发挥他们的真正实力,并且他们无法接受维拉的治疗 。而巫妖决斗的核心意义在于比长命,只要你不能在开局的前期打残他们,之后就是满场的小蜘蛛教你做人 。
骨法:我只是扒手别叫我去打架!
祭祀:低本打高本必备2队别问为什么我不教0基础新手 。
妖精:我不只是巫妖的克星!
驯鹿骑士:前排输出排名第二兵种,仅次于浣熊武士,AOE伤害并且能降低被攻击的人40%的输出,武士都怕她们,坦度前排排行榜第三位,开局12秒的闪避使他们坦度接近蝎子,同样的12秒被动,占位6*2非常灵活 。
树人:仅作为蜘蛛的克制者,当对抗其它种族请使用驯鹿骑士作为前排 。
蘑菇炮:妖精的核心输出,面板和被动都让人觉得他非常有魅力 。但是我最近发现他AI非常智障,他的射程成为了他的硬伤,最不靠谱的就是他会优先攻击敌方后排单位,这意味着他会在战斗开始的时候直接冲前去跳过敌方前排单位直接攻击后排!非常不理智 。
幻境龙:别说了我很想要!详细自己看面板技能吧,同样被动是范围的不是全场的 。
妖精射手:有待加强完后测试更新 。
总结:不单单只是巫妖的克星,但是他们的崛起需要优化蘑菇炮的攻击优先度 。
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【四大种族决斗心得分享 剑与家园哪个种族好】
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