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在LOL这款游戏中 , 一代版本一代神是大家常说的话 , 意思也很明显 , 每一次的版本更新 , 英雄数值遭到调整之后 , 各个位置的英雄层级都会随之变化 , 有些英雄得到加强之后 , 就一跃成为版本主流 , 但砍到大动脉的英雄 , 就瞬间打入下水道了 。
但大家应该发现了 , 最近几个赛季 , 拳头调整英雄强度的主要参考点 , 已经从玩家转化到了职业赛场 , 设计师在加强或者虚弱英雄的时候 , 大多都会根据职业赛场进行调整 , 在S12春季赛这半个赛季中 , 已经有4个英雄 , 因为职业赛场而落寞了 , 整体胜率全部跌到全联盟垫底 , 今天咱们就来聊一聊这四个英雄 。
飞机:胜率45.7%在春季赛开赛之后 , 飞机这个英雄突然火热了起来 , 在职业赛场上一度非办必选 , 深受各大中单选手喜爱 , 强势的原因也很简单 , 被动炸药包刷新时间完美契合先锋出生时间 , 同时只要掌控好小龙的刷新频率 , 在中立资源争夺上 , 飞机每一次都能够携带炸药包 , 在前期就有很强的作战能力 , 但这般强势之下 , 飞机遭重了 , 被动大削之后 , 在RANK局的胜率 , 已经跌落到了45.7% , 位列全联盟倒数第四 。
瑞兹:胜率45.3%同样是版本强势中单 , 在飞机落寞之后 , 瑞兹成为了中单位非办必选的存在 , 在蓝色出装开发之后 , 能抗能打的优点让其十分无解 , 大招的转线、Gank、支援更是让瑞兹在职业赛场如鱼得水 , 但同样在12.5版本遭到削弱 , 拳头思路想让玩家重新回归AP出装 , 导致在路人局 , 瑞兹的胜率已经跌落到了45.3% , 位列全联盟倒数第三 , 不过这个英雄 , 一直以来在Rank局的胜率就不是很高 , 路人很难打出配合 , 所以算是为赛场而生的英雄了 。
格温:45.2%在上线之后 , 格温就成为了职业赛场的宠儿 , 前期对线强 , 中期打团强 , 后期切C位如砍瓜切菜 , 这样一个堪称完美的上单英雄 , 在春季赛前半段一直十分强势 , 同样是非办必选的存在 , 但出色的表现引起了设计师重视 , 先砍E技能攻速 , 再调整Q技能伤害 , 但胜率依旧居高不下 , 最终E技能攻击距离加成从100下调50之后 , 格温彻底被打入了冷宫 , 目前的整体胜率仅有45.2% , 位列全联盟倒数第二 。
厄斐琉斯:45.1%作为上手难度最高的AD英雄 , 厄斐琉斯单单技能机制 , 就劝退了一大批玩家 , 但这个英雄在如今的春季赛上 , 依旧是非办必选的存在 , 和泽丽、金克斯齐名的主流AD , 在大神和菜鸟手中 , 这两个英雄的输出是不在一个层级的 , 但职业赛场表现太过出彩 , 12.5版本厄斐琉斯也是小挨一刀 , 如今的胜率已经跌落到了45.1%左右 , 在全联盟都是垫底的存在 , 虽说路人局胜率极差 , 但职业赛场却是十分强势 , 只能说厄斐琉斯也是赛场英雄了 。
结语:不得不说 , 职业赛场和路人局 , 确实是两个游戏 , 尤其是机制较为独特的英雄 , 在职业赛场的表现 , 跟Rank比起来简直是天壤之别 , 这就让拳头不得不侧重职业赛场 , 而忽略普通玩家了 , 就像瑞兹、厄斐琉斯这种英雄 , 在路人局胜率虽然是垫底的存在 , 但在职业赛场往往都是大杀四方 , 拳头也不敢轻易加强 , 否则就会强度超标 , 但这类英雄 , 也算是被职业赛场毁掉了 , 因为路人局根本不适合选出来上分 。
对于设计中的英雄削弱 , 你们怎么看呢?
【大庆|LOL:S12春季赛,职业赛场毁掉了4个英雄,胜率全部跌落至45%垫底】欢迎留言讨论!
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