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在流行文化领域有一个词叫作改编 。 如果一个作品足够优秀 , 那么不管原作原本是什么
也许是因为这种把同一个作品用多种方式表现出来的方式相当成功 ,索尼作为文化产业的巨头似乎也在这方面动了心思 。
众所周知 , 索尼不仅是游戏产业的巨头 ,旗下的索尼影业对影视行业也有着举足轻重的作用 。 游戏和影视都是核心业务 , 如果能够强强联合 , 岂不是更好?
索尼不仅想了还做了 , 荷兰弟参与的《神秘海域》最近在国内上映了 。 《神秘海域》作为索尼的招牌游戏 , 主打的就是流畅的电影化镜头 。 现在搬上荧幕也算票房大卖 , 上映没几天 , 就狂收19亿 , 荷兰弟的主演作品票房也因此突破了50亿 。
不光是《神秘海域》 , 《最后的生还者》作为索尼的重量级IP也开启了自己的美剧之路 , 剧情将会回到一代 , 讲述乔尔和艾莉在危机重重环境恶劣的情况下穿越美国的故事 。
如果你看过《权力的游戏》 , 那么乔尔和艾莉的演员那你会很熟悉 。 乔尔的演员是扮演“红毒蛇”的佩德罗·帕斯卡 。 出演艾莉则是扮演过北境熊岛领主“小熊女”的贝拉·拉姆齐 。
如果这部美剧也能获得成功 , 也许还会有更多的改编自游戏的影视作品出现 。 到时候能用另一种方式来体会游戏的世界 , 岂不是美事一桩?
上面是游戏改编影视 , 其实反过来影视
作为美剧能够有头有尾 , 连续播出12年相当难得 。 因为美剧的创作模式比较独特 , 经常是编剧边写 , 演员边拍 , 电视边放 。 如果收视率不佳 , 整个剧集很有可能被直接腰斩 , 消失在
作为《行尸走肉》的同名改编游戏 , 《行尸走肉》也受到了美剧粉丝的欢迎 , 并且由于游戏的互动性 , 能够创造出一个比影视剧更加生动的世界 。
游戏和影视共同推动了“行尸走肉”这个IP 的发展 。 游戏一连出了4部 , 也算是少有的长寿了 。
其实从某种程度讲 , 游戏和影视的制作流程有重合的地方 。 现在的游戏都是采用真人面部捕捉和动作捕捉 , 同样需要演员来进行拍摄 。 在2004年卡普空就请了金城武和让雷诺来为《鬼武者3》进行动作捕捉 。 在当时还是很新鲜的 , 现在已经见怪不怪了 。
在过去的 20年里 , 游戏一直从影视作品汲取营养 , 过场动画场景设计都越来越精美 。
现在游戏丰富的题材倒是给了影视作品提供了不少灵感 , 除开以上游戏 , 《生化危机》就是一个很好的例子 。 游戏不错 , 电影也很好 , 两手
【美剧|神秘海域砍下19亿票房,索尼不仅赢麻了而且还有后招!】不知道之后还会不会再出现一个改编游戏的爆款影视作品 , 让更多人感受到游戏的魅力 。
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