微软|微软为何收购游戏公司动视暴雪?会为微软带来什么?
1月19日消息,据报道,微软将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,总交易价值687亿美元 。
这是微软和游戏行业有史以来规模最大的一次收购,交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼 。
【微软|微软为何收购游戏公司动视暴雪?会为微软带来什么?】
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此消息一出即引发热议,网友纷纷感叹,“见证历史了” 。
微软官方微博Xbox也发文表示,“今天是极具历史性的一刻 。我们激动地与大家分享,举世闻名的动视暴雪即将加入Xbox大家庭! ”
如此大手笔收购动视暴雪,会为微软带来什么?
最明显的,就是Xbox阵营将充实一大波游戏库 。
动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司合并维旺迪游戏后更名而来 。
旗下拥有《使命召唤》《魔兽争霸》《糖果粉碎》《守望先锋》《星际争霸》《炉石传说》等众多知名游戏IP 。
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微软方面表示,收购完成后,将在主机和PC版Xbox游戏通行证Xbox Game Pass(简称XGP)和PC Game Pass中提供尽可能多的动视暴雪游戏,包括动视暴雪令人难以置信的游戏库中的新游戏和经典游戏 。
有网友表示,“以微软的财力,暴雪再也不用愁没钱做游戏了 。星际3、魔兽4、暗黑4、守望2应该可以全线开工 。起码可以先推出个魔兽3决定版,帝国时代2的决定版不要太良心 。”
游戏阵容的扩增,对微软在努力推行的XGP政策,会有更明显的助推作用 。XGP是微软推出的游戏订阅服务,爆款游戏越多,该服务越稳固 。XGP被认为是微软对抗索尼的武器,也是其能够继续扎根在主机圈的基石 。
根据微软在一份声明中披露的数据显示,Xbox游戏通行证XGP现在已经拥有超2500万订阅用户 。
对于比较敏感的独占政策,微软也拥有了开火权 。
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不过,最新消息称,微软无意让使命召唤COD系列完全远离索尼平台,但可能会保留一些Xbox的独占内容 。
此外,这次对暴雪的收购,也是微软在为打造元宇宙添砖加瓦 。
当前,游戏已经成为规模最大、增长最快的娱乐形式,全球有30亿人在玩游戏 。微软在声明中称,“此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云领域的游戏业务增长,并将为元宇宙业务添砖加瓦 。”
市场一致性共识,游戏是元宇宙的重要入口之一,很可能会成为元宇宙概念中最早落地、变现的产业 。去年末,微软还收购了全球知名游戏发行商ZeniMax Media 。此次收购暴雪很可能也会探讨游戏行业在元宇宙中的应用 。
在硬件方面,微软已经拥有视频游戏设备Xbox,微软董事长兼CEO纳德拉曾在接受媒体采访时表示,Xbox未来将专注于将元宇宙融入在他们设备上的游戏中 。
游戏之外,微软已经在元宇宙领域有所布局,硬件、软件方面均有涉及 。
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早在2015年,微软就推出了增强现实头显HoloLens,主要专注于商业应用,如今已经迭代至第二代 。据研究公司国际数据公司(IDC)估计,自上市以来,微软的HoloLens出货量在20万至25万台之间 。
有消息称,HoloLens 3或有消费级版本,但目前还处于设计阶段,没有确认任何预定的发布日期 。
微软方面曾经对外披露,公司多年来一直处于元宇宙技术的创新前沿,并且将继续开发最先进的硬件,使其更具沉浸感、价格更低廉、且具有各种外形元素 。
软件方面,微软在2021 Ignite大会上发布了两项有关元宇宙的软件:Mesh for Teams 和Dynamics 365 Connected Spaces 。前者是在微软现有的线上会议功能之上,加入一个名为Mesh的混合现实的功能,允许不同位置的人们通过Teams加入协作,共享全息体验 。
Dynamics 365 Connected Spaces则是提供一个全新视角,帮助管理者深入了解客户在零售商店、员工在工厂车间等空间内的移动和互动方式,以及如何在混合工作环境中优化健康及安全管理 。
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