游戏|一款不肯赚钱的游戏爆红 它的抄袭者正被全网“追杀”( 三 )


……这么一条完整心路历程,他都全程在自己的 Twitter 账号上直播了 。

游戏|一款不肯赚钱的游戏爆红 它的抄袭者正被全网“追杀”
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Zach Shakked 的档案照片
按照 Shakked 自己说的,他是在看到 Wordle 这个游戏火了之后,发现它并没有 app 版本,于是在上周末自己直接用最快的速度复刻了一个 app 版本出来 。
首先,这个仿制版应用,在用户界面,游戏功能上对正版 Wordle 可以算实现了原汁原味的还原 。
并且,Shakked 毫无顾忌地直接就用了 ”Wordle“ 作为应用名称——尽管这个名字并不属于他 。
他甚至还给这个抄袭版加上了应用内购买功能——只需要30美元就可以升级“高级会员”,能够跳出原版 Wordle 每天一道题的封锁,无限制地畅玩……
发布后的第二天,Shakked 还在 Twitter 上自吹自擂,这个应用在上线第一天就获得了上万个下载,和近千个免费试用订阅 。
他在推文中写道:“We're going to the fucking moon.”

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结果好日子还没过两天,苹果就在周三突然对包括 “Wordle - The App” 等在内的一大票抄袭 Wordle 的应用,进行了下架处理 。
值得注意的是,这些被下架的应用,基本都用了 Wordle 在它们的名字里;而目前 App Store 的文字游戏种类里还有一些明显“致敬”了 Wordle 的产品,只是它们没有用这个名字而已 。
Shakked 修改了他的 Twitter 账户介绍:“我因为开发了一个 Wordle 克隆,被 cancel 了 。”

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在过去的这几天里,Shakked 几乎成为了游戏开发者圈子里的全民公敌 。
他收到了大量的仇恨邮件,还有人每天为了搞他,都在尝试重置他的各种账户的密码 。

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就连知名开发者和苹果评论家 John Gruber 都直接骂他傻 * ……
Shakked 是这么说的:
“在我看来 Wordle 已经成为了一个足够普及的游戏类型的名称,就像拼字 (Scrabble)、2048、填字 (crossword)、数独 (sudoku) 等等……”
John Gruber 是这么骂他的:
“你在 App Store 上能找到不是孩之宝开发的,还敢叫 Scrabble 的游戏?你个** 。也许会有和 Scrabble 机制类似的游戏,没准你能找到上百款这样的,但没有一款不是孩之宝开发的游戏敢叫自己 Scrabble 的 。”

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终于,Shakked 顶不住了 。他在 Twitter 上发了一长串文字,阐释了自己这段时间的心路历程,大概意思就是说:
1)模仿一个已有的产品开发自己的新产品完全没有任何问题,是行业公认的成熟的商业模式;Wordle 自己恐怕也是抄袭者(其游戏模式借鉴了英国 ITV 电视台的综艺比赛节目 Lingo) 。
2)设定$30的订阅费用也没有任何问题,有没有逼你付钱,不喜欢别付钱/别玩不就完了 。
3)对于在 Twitter 上公然发布下载量和付费数据,自己真的不是在显摆,而是作为一个年轻的开发者,看到这样的数据真的很激动 。
4)自己联系了正版 Wordle 的开发者 Josh Wardle,提出了三种方案 a) 支付10万美元的授权费 b) 合作开发正版应用 c) 利润分成——结果都被 Wardle 拒绝了 。
5)之前发布的是最小可行版本,新的界面、多人联机等后续功能开发工作已经在进行中了 。但是因为被骂的太惨,加上应用被下架,不得不叫停了 。最主要的是这个时间点太尴尬,如果再多宽限他几天,让他把新功能上了,把游戏的名字改了,可能也不会像今天这样被骂的这么惨 。
“我意识到我突破底线了 。我绝对,绝对不会再做任何哪怕跟这有一丁点相似的事情了 。我真的错了 。”

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诚然,就像 Shakked 所说的那样,在手游领域里,Wordle 已经不是类似的抄袭事件第一次发生了 。之前,Flappy Bird、Threes 都曾经被大肆模仿抄袭 。可能玩过抄袭者 2048的人,是玩过原版 Threes 人数的成千上万倍……


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