释小龙|《雪中悍刀行》打戏慢出新高度,是时候用老剧的打戏洗洗眼睛了( 三 )



客观来说 , 这两部剧的打戏招式设计并不算差 , 演员也多是真人上阵完成高难度动作 , 但制作方和导演却觉得用“新技术”搞慢动作能让观众“看得清” 。

可观众要求的不是用显微镜看打戏 , 而是体验打戏的热血感 , “看得清”这种解释对观众来说毫无说服力 , 最终导演只得出面道歉调整 。

但慢动作问题仍旧屡骂屡现 , 《新倚天》甩锅给新技术 , 但那些明知会挨骂还大量使用的剧组 , 如果说不是为了“水”时间或掩盖打得敷衍 , 委实没人信 。
除了慢动作与招式设计外 , 打戏的镜头氛围感也非常重要 , 因打戏遭到围攻的《雪中悍刀行》其实拍打戏时花费了很大功夫 , 从采访中看得出剧组有在努力做剧 。

但如果努力在错的方向 , 效果便不可能好 。
《雪中》开局的打戏慢动作就是导演为了追求“飘逸”效果设计的 , 可成片却并不飘逸 , 甚至没有氛围感 , 再好的特效 , 也撑不起这场打戏空洞的灵魂 。

《天下第一》里有一段技巧非常低且特效现在来看极其五毛的打戏 , 但镜头切换与音乐的搭配 , 却把效果分拉满 , 当时观众看了基本都心潮澎湃 。

并不是以所谓的“电影质感”做剧就是匠心出品 , 质感的好与坏 , 永远都是由观众来衡量 , 打戏快与慢 , 招式的简与繁 , 都应该为观众服务 , 为效果服务 。
导演对打戏的魅力认知不足 , 或是打戏审美不到位 , 那么大量金钱与时间创作出来的打戏 , 仍旧只会以空洞的方式呈现 , 这样的打戏 , 无形又无魂 。


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