悠游侠|《荒野乱斗》不吃预判英雄推荐:萌新超简单上手英雄盘点
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在《荒野乱斗》中射程和伤害是射手的主要优势 , 但由于预判准度问题 , 射手的伤害输出并不稳定 。 今天给大家推荐几个不用预判的英雄 , 萌新玩家可先用这几个英雄练练“拉扯” , 更稳定的输出能力在中前期可快速上分 。
1.雅琪
雅琪永远滴神 , 我锦标赛五个模式全用雅琪打的 , 很少会有这样的一个英雄、胜任大多数PVP模式 。 会莽的坦克不可怕 , 可怕的是会苟的坦克 , 更可怕的是会“秦王绕柱”的雅琪 。
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雅琪的普攻虽然范围较近 , 但只要对手进入中近距离 , 雅琪就能上前将其击杀 。 有雅琪的存在 , 躲在掩体后方将不再安全 , 而雅琪躲在后面自己却很安全~
打不过就加入 , 这英雄优先10级真没毛病!
2.波克
波克是《荒野乱斗》中最“正常”的辅助 , 其他的辅助简直就是花里胡哨 。 比如麦克斯 , 这英雄能叫辅助?持续输出比许多射手都猛 , 跑得还快~不过比较吃预判 , 打不准就像刮痧 , 一整局都在打酱油 。
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波克的优势在于普攻能对扇形范围内的敌人造成伤害 , 虽然伤害爆发不高 , 但特别稳定 。 在射程范围内 , 如果没有掩体 , 对手基本难以躲避波克的进攻 。 许多萌新爱玩打不准的柯尔特、布洛克 , 那还不如玩稳定输出的波克 , 关键时刻还能大招抢救一波队友 , 这“救人一命”在大多数模式中都能起到扭转战局的效果 。
3.弗兰肯
弗兰肯属于萌新教练级别的英雄 , 许多萌新(机器人)玩家总喜欢扎堆聚集 , 被弗兰肯教育过的玩家都会成长许多~弗兰肯的优势是拥有一流的坦度、极快的装弹速度 , 劣势是普攻不能移动且有一定延迟性 。
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弗兰肯的普攻有点“笨比” , 不适合打进攻 , 但防守挺强的 。 像宝石争霸、机甲攻坚战、乱斗足球 , 对方总得过来 , 所以也不必去咬着对方不放 。
4.罗莎
弗兰肯这英雄毕竟是史诗 , 许多玩家都觉得TA很强 , 但未必有 。 有一说一 , 尽管弗兰肯很强 , 但还是个笨比 , 而罗莎就是一个相对灵活的坦克 。
罗莎的普攻可对扇形范围内的敌人造成伤害 , 一旦对手进入中短距离 , 罗莎就可以凭借较快的移动速度追上去一顿猛锤 。 大招减免70%伤害 , 既可以带领队友向前推进 , 也可单打独斗1V3 , 相比于其他坦克 , 罗莎的容错率更高、输出更稳定 。
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罗莎的弱点就是怕被放风筝 , 所以也要利用好草丛、掩体~玩法和雅琪差不多 , 只不过罗莎有大招加持可以打得更奔放一点 。 坦克的黄金定律就是“苟”字诀 , 守住关卡要道 , 对方总会愿者上钩(不上钩就换个地方钓鱼) 。
5.格尔
【悠游侠|《荒野乱斗》不吃预判英雄推荐:萌新超简单上手英雄盘点】格式是功能性最离谱的辅助 , 较快的装弹速度、普攻范围较大 , 可在侧边不断的骚扰对手 。 大招可将敌方推开 , 有星徽还能眩晕 , 虽然是小脆皮但也拥有较不错的输出环境 。
格尔的妙具在机甲攻坚战、金库攻防中都能起到不错的效果 , 让队友快速的到达线上 , 更好的联动支援 , 可为团队带来相当大的辅助性效果 。 像互相抢血的金库攻防 , 格尔基本上是必选的 , 在比赛中还会上ban位 。
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玩法思路就是控制好距离 , 不断的用普攻消耗 , 被近身就用大招推开 。 有星徽“头碰南墙”能起到较不错的控制效果 , 这英雄~当真有点强 。 劣势的爆发偏低 , 但胜在持续伤害高 , 比许多打不准的射手稳定多了 。
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