微软|微软扛把子IP回来了 免费的《光环:无限》为啥这么吸引人?( 二 )
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不过除了这点,游戏的射击手感和音效都很出色,游戏本身质量不差,玩家们自然也就没啥意见 。
《 光环:无限 》的多人模式玩法和传统射击游戏类似,比如团队击杀和夺旗等等 。
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但由于玩家们在游戏里都是经过强化的 “ 斯巴达战士 ”,大家都有先进的护甲保护,说白了就是有盾 。
这就导致游戏里经常会出现打空了整个弹匣结果只是爆甲了但人还没死的情况出现 。。。
嗯,这个正好打死了 ▼
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一般这种情况,大多数玩家都会用近战代替射击,《 光环:无限 》里的近战攻击伤害还是很高的,毕竟是改造过的斯巴达战士,手劲儿贼大 。
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多人模式里的载具和武器也不少,比如你可以扛起火箭筒来一炮 。
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即使在未来世界,你也可以化身创创子开车或者飞船冲过去,但是撞不死人 。。。
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这么一看,好像《 光环:无限 》也没啥特别创新的地方,不就是套了个《 光环 》壳子的多人射击游戏吗?
很多人这么理解也没错,但是!它免费啊 。。。
而且让《 光环:无限 》口碑上升的不止多人模式,还有万众期待的单人战役 。
虽然《 光环 》被众多玩家所期待,但它其实也翻过车,比如官方在去年 7 月放出的演示中,鬼面兽的画面由于太拉胯导致被人们疯狂迫害 。。。
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好在后来的成品没啥问题,小发的单人战役游戏体验还不错 。
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这就引出了下一个问题:你说的这个《 光环 》,它好玩吗?
首先,它好玩,但是你可能玩不明白 。。。
这个玩不明白指的不是操作,而是故事背景和剧情 。
《 光环 》作为一个 20 年历史的科幻 IP,期间衍生出了各种各样的游戏、小说和影视作品,同时《 光环 》的故事背景也十分庞大复杂 。
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如果你不是一路走过来的老粉丝,那种想要短时间内补上《 光环:无限 》之前的故事的难度,不亚于期末考试前一天突击复习 。。。
用最简单最简单的话来讲就是,在一个叫做光环的环状带上,人类和星盟互相干架的故事( 并不是 ) 。。。
而你扮演的角色就是传奇斯巴达战士士官长( Master Chief ),在人工智能科塔娜( Cortana )的陪同下完成一个又一个任务和冒险 。
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对,Windows 系统里面那个助手的名字就是直接从《 光环 》里面拿出来的 。
而这个身穿绿色护甲的士官长,也由于酷炫的外观和勇猛又冷静的性格获得了不少人的喜爱 。
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放错了,那个是 Xbox 精英手柄二代《 光环:无限 》限量版,下面这个才是 。。。
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