微软|微软扛把子IP回来了 免费的《光环:无限》为啥这么吸引人?

到了年底,即使 TGA 游戏颁奖典礼已经结束了,还是有一些游戏会赶在年底发售,毕竟圣诞季要来了,怎么说也得冲冲业绩 。
 而小发今天要提到的游戏,就是赶在圣诞节前夕发售的一款大作 ——《 光环:无限 》 。

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《 光环 》能说的东西其实非常多,作为微软手下的扛把子顶级 IP,许多人即使没玩过《 光环 》系列也听说过士官长的大名 。

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许多人当年就是因为想玩《 光环 》,而特意入手了一台 Xbox 。

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时过境迁,这个已经有 20 周年的 IP 发生了许多变化,比如它开始登陆 PC 平台,以及免费的《 光环:无限 》多人对战等等 。
 而由于 “ 全靠同行衬托 ” 的原因,《 光环:无限 》的好评尽管没那么多,却被冠上了年度最佳射击游戏的名号 。。。

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不少人都是趁这次机会第一次接触《 光环 》,自然也伴随着很多疑问:《 光环:无限 》玩起来到底咋样?单人战役好玩吗?《 光环 》系列为什么让人着迷?
这篇文章,小发将会在评测《 光环:无限 》的基础上做一些简单的解读,希望让更多的人感受到这个经典 IP 的魅力 。
《 光环:无限 》是经典 IP 《 光环 》的正统续作,是由 343 工作室开发、Xbox 发行的第一人称射击游戏 。

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《 光环 》系列一直是 Xbox 主机独占游戏,直到前段时间 Steam 上发布了《 光环:士官长合集 》,大家也可以在 PC 上面玩到经典的《 光环 》系列,而续作《 光环:无限 》上 PC 也是意料之内的事情 。

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尽管游戏 12 月 8 号发售,但是其中的多人模式是可以提前游玩的,而且多人模式完全免费 。。。
这也就引出了第一个问题,为啥大家说这是今年最好玩的射击游戏?
因为只要对比一下同期发售的射击大作《 战地 2042 》和《 使命召唤:先锋》就知道了,全靠同行衬托啊 。。。

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 如果你之前看过小发的《 战地 2042 》测评文章,就知道这游戏有多离谱了,而《 使命召唤:先锋 》的口碑也不如前两作《 现代战争 》和《 冷战 》 。

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最重要的是这俩游戏还不便宜,随便买一个两三百块就没了 。。。
而《 光环:无限 》的多人模式不仅完全免费,游戏体验也十分完整,至少小发在游玩的过程中基本没遇到什么 bug 。

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而且在人们逐渐对射击游戏审美疲劳的今天,一款对于 PC 玩家比较新鲜的科幻射击游戏出现了,这不比玩了好几年的二战有意思多了?

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但是有一点需要注意,很多人玩《 光环 》都觉得有点奇怪,无论是视觉上还是操控上 。
 小发个人觉得是因为《 光环 》最初是一款主机游戏,所以游戏的操作逻辑等方面更靠近手柄,上了 PC 有点水土不服的意思 。。。
还有一点是游戏里的射击方式并非传统的鼠标右键开镜瞄准,《 光环 》的大多数武器并不会开镜瞄准,按下鼠标右键只会放大画面,这让小发还挺不习惯的 。


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