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还有每年的DPL后表现比较出众的职业基本上都要挨削 , 这种大的更新国服只能跟着韩服走 , 也是无奈之举 。 就砍职业特色只说我接触过的职业就有移除机械的合击 , 大枪的白字暴击 , 牡丹的无限补给 , 剑魔的伤口恶化和狂 , 鬼泣鸡哥变爆炸 , 更不谈想斗萝炫纹那样削弱到不如星星弹的旧核心技能 。 然后往往补偿了无色大招伤害 , 这就是难道不是去特色的平衡吗?牺牲职业特色也没有吧 , 只是在平衡输出 , 职业特色大多都是保留的 。
【隐私权|游戏《DNF》,组队合理下,依然是可以比较低配的装备通关的】爆发/续航/控制等 , 但是副本表现又是另外一回事了 。 组队合理下 , 依然是可以比较低配的装备通关的 , 问题是可能没人愿意带 , 这是环境问题 , 安图恩时期也一样 , 异界套能过不代表有人愿意带 , 组人的时候还是会挑装备好的 。 职业平衡比以前做
现在想要做到二拖都非常难 。 游戏贴图在不使用的时候是不加载到内存的 , 这个不会使内存占用变大的 , 唯一影响的是客户端的大小 , 这些贴图不删除可能是有以后会复用的考量在里面 , 当然就算是偷懒不删 , 这个问题在当今也算无伤大雅吧 , 国服之所以这么卡 , 完全是拜TP所赐 , 这个玩过外服的话就知道了 , 对比起来很明显的 。 大家的不满其实也是针对一些国服特色 , 虽然确实有些不公平 , 但也不能否认这里面是有些原因的 , 比如国服的血量翻倍 。
老生常谈了 , 国服伤害在节日套的加成下 , 确实要比外服高上很多 , 这些宠物和宠物装备等在以前也是让外服玩家羡慕不已的 , 所以说还是国服特色的问题 , 好在现在网络信息越来越发达 , 我们能越来越容易的获取到这些信息 , 再早些年刚出打孔的时候 , 又有多少人知道国服和外服的差别呢 , 凭啥别人可以一套徽章用到倒闭我们换一套装备就要打一套呢?总之一切都在变好 , dnf这游戏年年说要黄 。
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