工资|《漫威银河护卫队》开发商减少每周工作时间 员工薪资不变

日前,Eidos蒙特利尔工作室宣布将改为每周四天工作制,成为了首个做出这一改变的3A工作室 。
工资|《漫威银河护卫队》开发商减少每周工作时间 员工薪资不变
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在过去的一年里,由于新冠病毒大流行,大多数游戏工作室和发行商都在远程办公,以确保更安全的工作环境 。
在这一变化之后,Eidos蒙特利尔工作室在推特上宣布,它将与Eidos舍布鲁克工作室一起调整,以适应“新的工作现实”,并将引入每周4天的工作时间,而不是通常的5天 。
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该工作室表示:“在远程工作和混合工作模式之后,我们开始每周工作4天!这是为了更好的工作和生活平衡,甚至更有创意的游戏 。”
在一篇详细介绍这些变化的问答博客中,Eidos蒙特利尔工作室表示,这个想法“不是要把工作时间压缩成四天,而是要回顾我们做事的方式和投入的优质时间,目的是更好地工作” 。
此外,蒙特利尔和舍布鲁克工作室将于周五正式关闭,“同时不改变现有的工作条件和员工的工资”,从而将每周40小时的工作时间改为32小时 。
Eidos蒙特利尔工作室继续在问答帖子中说道:“具体来说,我们希望减少工作时间,但提高投入时间的质量,无论是基于团队还是工作室整体 。凡事都要有一个很好的平衡 。”
Eidos蒙特利尔工作室隶属于SE,负责开发《漫威复仇者联盟》、《古墓丽影:暗影》、《杀出重围:人类分裂》以及即将发行的《漫威银河护卫队》 。
【工资|《漫威银河护卫队》开发商减少每周工作时间 员工薪资不变】
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