iOS|从iOS14到安卓12:桌面小组件怎么突然又活了?

时尚界一直以来有一个著名的理论:在某一时代流行的时尚元素,在经过一段时间的沉寂之后,会被人们再次拿出来利用 。
这便是“弗莱定律”,它解释了为什么在长期的历史中,为什么很多曾经时尚的设计会随着设计审美的变化变过时,又随着时间的推移逐渐被人记起,重新焕发生机 。
本文的主题虽然与时尚无关,但这里要提到的存在,同样遵循着这一定律:
桌面小组件在智能手机出现早期便已随之诞生,但直到智能手机操作系统高度成熟的 2020 年,重新被包括苹果 iOS 在内的主流操作系统选择,在新的需求下,重新作为手机系统更新的重要功能面向新的用户 。
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除了 iOS 之外,Android 生态中,不仅有类似 vivo OriginOS、中兴 MyOS 这样另起炉灶,将独立设计的小组件作为主打功能亮点的定制系统,也有类似 MIUI 12 与原生 Android 12 这样,在原有小组件系统基础上,进行大刀阔斧的改进,以全新面目示人的存在 。
无论哪种方式更行之有效,桌面小组件“文艺复兴”,成为这个时代操作系统更新换代的新时尚,已经是不争的事实 。
当我们谈论“为什么小组件重新流行了起来”时,其实我们在谈论的问题本质是“是什么让小组件又流行了起来”?
小组件诞生
从小组件最早在智能手机上出现的时间点来讲,小组件对于智能手机从来都不是一个新鲜的概念.
早在智能手机操作系统还存在 Windows Phone 以及 WebOS 时,就已经有制作很精良的桌面小组件诞生,尤其是 Windows Phone 操作系统中的“动态磁贴”设计,直接将 App 的图标与小组件功能融为一体.
这一设计凭借潮流的理念,推动 Windows Phone 成为占有率第三的手机操作系统,让 Windows Phone 在市场份额上享受到短暂的辉煌 。
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即使是随着斗转星移,数年之后的手机操作系统已经是 Android、iOS“两极争霸”的天下,小组件也仍然活跃在 Android 智能手机的桌面上:
作为第一个凭借深度化定制UI而大受欢迎的HTC Sense,翻页时钟是当时大多数插件模仿的对象,HTC Sense本身也一直是不少Android 爱好者津津乐道的话题 。
但除了手机厂商在手机中预置的小组件之外,由于 Google 在 Android 小组件一开始推出时并未发布供开发者使用的设计规范以及素材,让当时应用商店中上架的第三方 Android 小组件基本都是“野蛮生长”的状态,并没有统一的设计规范约束 。
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除了设计规范之外, 加上 Android 系统版本碎片化、手机屏幕尺寸不同等原因影响, 很多第三方 Android 小组件最终展示给用户的效果上其实并没有达到预期;这也让“丑陋”成为很多 Android 玩家对于第三方应用小组件的印象 。
新时代小组件
即使小组件在很长一段时间内归于沉寂,但随着手机厂商开始在手机系统逐渐趋于稳定完善之后,纷纷开始探索“如何让手机变得更方便易用”,桌面小组件也再次成为了主流选择 。
在小组件“文艺复兴”之前,为了提升手机内深度功能的操作效率,苹果通过硬件/系统的结合,打造出了 iPhone 6s 搭载的 3D Touch 功能,而 Android 则是在 Android 7 加入了原生的 快捷菜单(shortcuts)功能.
两大操作系统这样一种雷同的方式,探索在手机桌面中加入更多深度功能入口的可能 。
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在之后的发展中,这套便捷的操作逻辑也逐渐被主流应用所接受并主动进行了适配;我们日常使用到最多的应用内服务,例如地铁/乘车码,微信/支付宝的收付款,当然也有疫情期间必不可少的健康码,都无需再开启应用,直接在桌面中长按应用图标,即可呼出二级菜单 。
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虽然系统仍然要先启动应用本体,但减少了操作步骤的确会方便不少
但基于应用图标拓展而来的捷径,在功能上也有其先天的限制:无法满足更丰富的内容展示形式,同时应用内的交互层级也被局限在应用内的几个独立功能点,无法将手机中的各种相关信息串联起来一并展示 。


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