iOS|从iOS14到安卓12:桌面小组件怎么突然又活了?( 二 )


桌面小组件的“文艺复兴”,在这样的需求背景下开始出现:从一开始的部分手机厂商开始尝试,在短短一年时间内,迅速发展成一股席卷 iOS/Android 两大操作系统的“新时尚” 。
苹果在 2020 年 iOS14 更新中加入的小组件系统,是在尽可能借助小组件将更多应用内功能加入到桌面的同时,同时也要求小组件设计严格遵循 iOS 官方的设计语言,同时也不能像 Android 小组件系统那样直接进行各种应用内操作 。
iOS|从iOS14到安卓12:桌面小组件怎么突然又活了?
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但在小组件这一领域,不同的手机厂商交出的最终答卷也天壤之别:例如 vivo 推出的 OriginOS,就是希望在统一的审美下,借助小组件系统,来实现将系统/应用中各种常用的功能“钉”在桌面上.
同时提出的“华容网格”小组件设计系统,除了加入一系列 vivo 定制的第一方小组件之外,也给小组件加入更多魔改的菜单选项,力求将手机桌面整合成一个能快速触及所有应用关键服务的“控制中心” 。
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OriginOS 的这套“原子组件”系统,能将原本隐藏在应用之中的关键信息:例如外卖配送动态,快递进度等,以及将航班信息固定在桌面,跟随出行状态自动更新显示信息,这些是 OriginOS 希望让这些日常生活中的关键信息展示在最显眼的位置,方便用户随时明确信息避免被遗忘 。
同属于 Android 阵营的 MIUI,也在近期的更新中开始了 MIUI 桌面小组件的内测,从笔者目前的上手体验来看,其设计风格以及功能性上没有类似 OriginOS 那样的巨大的改进,所能完成的操作都没有跳脱出 Android 原生小组件的框架,但这样也在加入新功能的同时,降低了用户上手新小组件系统的学习成本 。
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至于原生 Android,则是在 Android 12 的更新中,以“强化沟通”之名,带来了新的桌面小组件优化,你可以将任意对话小组件以小组件的方式固定在桌面 。
同时 Google 也基于 Android 12 中的 Material You 设计风格,推出了新的 Android 小组件设计指南,Android 系统中的小组件 API 也得到更新,这些来自 Android 底层的优化也会让海量的 Android 应用桌面小组件在新的设计风格下焕发新生 。
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即使这些系统在小组件功能的开发上并无太多直接关联,但从现在的各种体验中可以看出,无论是强调“更方便的与人沟通”,还是想让系统更多深度功能更加触手可及,抑或是希望让更多信息得以在桌面展示,都代表着新时代桌面小组件背后的设计理念转变:
以一种更加和谐的方式,将更多关键信息以更低的使用成本传达给用户,同时也让手机的使用更加便捷 。
简而言之,借助于更智能的小组件,“让手机变得更加好用”是桌面小组件得以重新焕发生机的真正原因;甚至说是下一个十年智能手机最重要的演变趋势也不为过 。
结语
即使桌面小组件在新时代的手机操作系统中,以智能化、挖掘深度功能、简化用户操作这些新的需求重新成为操作系统的重要组成部分,但这仍然无法改变小组件仍然处于探索阶段,仍有着各种各样问题的现实 。
在 iOS 中,小组件虽然有相对严格的设计规范限制,整体实现效果相对 Android 来讲会来得更统一,但小组件在目前的 iOS 系统中所能完成的应用内深度操作还受到不少限制,在苹果的设想中,更多是当作一个便捷的信息显示方式来存在,同时为了电池寿命,小组件的刷新频率也被严格限制,这也进一步限制的 iOS 小组件系统的发展潜力 。
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Android 这边,包括 vivo OriginOS、中兴的 MyOS 等将小组件概念作为主要卖点的操作系统,如今仍然都只是建立在自家设计语言的系统上,现阶段也很难让更多第三方 Android 应用去主动适配某一品牌设计风格的小组件 。
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