小说|《刺客信条》中国衍生小说作家团队专访:是演绎不是戏说( 五 )


在各部小说里头,大家都是绞尽脑汁,去写出了这样一个完全符合在当时的历史环境下,看起来是合乎技术逻辑的故事 。而当小说读到最后,大家发现是“这样的”一个结局的时候,可能确实会给读者带来极大的震惊 。如何做到这一点,对于作家们来说的确是一个极高的挑战 。
小说|《刺客信条》中国衍生小说作家团队专访:是演绎不是戏说
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《刺客信条编年史:中国》里的王阳明
Q:假如穿越到《刺客信条》的世界中,你更愿意成为刺客、圣殿骑士、还是默默无闻的NPC?各位如何理解刺客和圣殿骑士各自代表的信条?
碎石:我在写的时候也在思考这个问题,但是我觉得两边其实都可以 。两边都有各自的理念,或者说是他们坚持的东西 。
相比之下我觉得圣殿骑士坚持的东西其实还蛮始终如一的,他们的理想很大,很高远 。刺客是因为对自由的追求,始终是与时俱进的 。当然,不伤及无辜、要隐藏自己这两点我喜欢,因为毕竟我也是宅人,很容易隐藏自己 。除此之外其实我更喜欢圣殿骑士 。
楚惜刀:中国其实很讲中庸、平衡 。对我来说,我觉得他们俩一个是针对集体的要求,一个是个体的意志 。比如圣殿派其实是如何管理群体的要求,但对个人来说,肯定还是向往自由的 。
我觉得还是要有一个平衡,所以这两派能够一直斗到现在,大自然给了它一个平衡,让这两派都存在或许才是比较合理的 。
说书人:我跟楚老师的意见其实差不太多,如果说让我穿越到这个世界里头的话,我肯定不加入这两派,我会做中立派,尝试去影响这两拨人 。
这个可能也是我们的故事会跟欧美作家的《刺客信条》故事很大的不同 。在我们的故事当中,都有一个刺客和圣殿派都无法完全掌控的顶点,就是朝廷 。朝廷是独立自主的,而刺客和圣殿骑士都会千方百计的想去渗透影响 。但是朝廷重臣们则会按照自己的想法去主导历史的发展 。
而刺客派和圣殿派都只能够在里面去推动,在这个潮流中去获得自己想要的东西,但实际上他们控制不了历史潮流 。这一点会让我觉得非常有趣,从某种角度上来讲,也许当我们把所有的故事写到最后的时候,能不能提出一个超越圣殿和刺客的一个全新的理念,走向一个新的境界 。(笑)
Q:《刺客信条》曾有一部中国题材的游戏——《刺客信条编年史:中国》,各位如何评价其中的中国元素?
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《刺客信条编年史:中国》的女主角邵云
碎石:我觉得有点为中国而中国,它的表面上看上去有许多中国元素,但是内核其实还是西方的那种想法 。因为它没有牵扯到中国真正起到作用的社会结构、社会体系,它的人物仍然是游历于这个社会之外的存在 。所以我觉得那是西方人看中国的一个表象 。
说书人:《刺客信条编年史:中国》其实本来就是一个支线的小品级的游戏,它跟《刺客信条》的主体游戏有巨大的差别 。所以说你如果把它们放在一起来比较,就很难评价,因为确实不在一个量级上 。
楚惜刀:这个横版的游戏,其实还是让我想到《雷曼》跟《马里奥》,都挺考验手残党的 。它有些中国元素其实还是挺有趣的,比如说泼墨的血液,还有爆竹和哨子,都挺中国风的 。另外它的美术设计其实我还蛮喜欢的,当然如果跟正作一比,你就会觉得,其实你想象中的明朝应该不是这个样子的 。
Q:在老师们的作品中,会出现一些在游戏中出现过的,玩家们比较熟悉的角色吗?
碎石:这个目前没有 。因为这是在中国历史背景下的世界观体系,它也是《刺客信条》,但是它是带着明显的中国标签的 。
特别是我们做了一个长期的规划,我们有可能九部作品左右,而且我们还在梳理完整的时间线等等 。所以到目前为止还没有其他的已有游戏角色嵌入到这里面来,特别是在唐朝期间,许多游戏中的角色按史实在这个年代还不应该出现登场 。
当然,我们的时间线是从最早的春秋战国一直到后面的明末这些时间点,如果有作者选择了在合适的历史时期去讲故事的话,不排除以后会有相关的已有游戏角色加入进来 。
说书人:我们还是要尊重一下历史,因为《刺客信条》本身是一个高度复刻历史的基调,而且我们这些小说的历史年代其实比《刺客信条》大部分游戏都要早得多 。如果我们没有一个非常好的、合理性的解释的话,那么我们显然不能“关公战秦琼” 。


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