地下城与勇士|DNF的最大弊病,居然被网易新游彻底破解?老玩家:这回真黄了
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在去年登录的100级版本中 , 有许多脱坑已久的老玩家都回归毒奶粉 , 原因无他 , 首先是十多年的等待终于迎来了三位数等级一级接下来陆续推出的三觉顶级技能 , 其次便是因为策划当年100版本预告时曾说过会针对装备做出既能符合职业定位 , 也有套装特色的效果 。
可如今看来 , 这两个需求都并没有令玩家满意 , 三觉推出 , 虽然的确很帅 , 但是对下水道角色的增幅并不大 , 打团核心依旧是三奶豪妹白手的天下;而关于装备这一点 , 虽然是不像之前全部统一属性的鸟背超时空普雷的装备武器 , 而且也的确做到了每套装备都有相当特殊的效果 , 比如打字套、骰子套等 , 但更严重的问题也随即露出 。
且不说ABC三套本身就有天翻地覆的差距 , 像打字套、水果套这类效果很有意思的套装 , 却因为加成不足而被戏谑是“化粪池”(下水道都不如) , 而骰子套的神话则把这套的核心随机性给取消 , 成了最强装备 , 还有大幽魂和改恶套 , 那就是单纯地数值怪 , 一点特殊机制也没有 , 就是老装备的效果加强一下 。 这毫无新意的100SS根本得不到玩家的认可 。
最要命的还有现在的希洛克版本推出的C套 , 那就完全就和95的超界一模一样 , 毫无意义了 。 这种从90卢克版本就延续下来的弊病 , 时至今日都没有得到缓解 , 大街上所有人还是穿着一模一样的毕业装 , 其他装备就都成了狗眼!其实究其原因还是因为DNF的模式逐渐固化 , 职业之间的差异越来越小 , 如果能回到86版本百花齐放的年代 , 那绝对是颇为有趣的~
所以想要重新在动作冒险游戏里体验装备特性和技能特色的话 , DNF其实绝不是首选了 , 而最近由网易推出的新作《超激斗梦境》就在这一点上下足了功夫 , 令玩家可以在游戏时体验到最为鲜明的职业与游戏特性 , 每个角色的转职都是一次慎重的考虑 , 因为职业之间的差别很大 , 而符合自身的装备也有较大出入 , 这反倒让游戏的可玩性高了不少 。
一般情况下 , 大幅提升攻击力和力量的斗志及怪力套装都是输出玩家所追求的顶级装备 , 毕竟这能让输出玩家的刷图能力大幅提升 , 但并不是所有地图都是有伤害就能过 , 比如在“旋风坡”这张图 , 怪的防御极高 , 必须要借助地图内的飓风才能有效地打出穿防双倍伤害 , 而这就需要擅长控制的职业把怪拉扯到正确位置上才能做到 。
而控场流职业缺的就不是输出而是CD和蓝量 , 如果一失误导致技能丢空 , 极长的冷却和失去的半管子蓝都是非常致命的 , 所以擅长群体聚怪和控制的阴影之王、海妖的优先装备选择就应该是冥想这套回蓝装 , 再搭配上能减少技能CD的武器 , 让控场效果发挥到极致 。
更重要的是《超激斗梦境》本身是一款3D游戏 , 除了特效更加绚丽以外 , 技能还不是直线丢过去就百分百命中 , 必须要不同角度地调整身位来释放 , 才能最行之有效地打出最高输出 , 如果还是无脑丢技能就特别容易空掉 , 进入技能真空期 。 如此丰富的职业技能多样性和装备搭配 ,
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