游戏|斗鱼发布年度十大弹幕,痛苦面具、究极长痛是什么意思?

2021年1月6日 , 国内领先的游戏直播平台斗鱼发布了2020年度十大弹幕 。 “‘就这?’、针不戳、芜湖起飞、上流、痛苦面具、我接受不了、‘歪比歪比、歪比巴卜’、找个班上吧、究极长痛、肉蛋葱鸡”当选年度弹幕TOP10 。 据统计 , 斗鱼水友2020年共计发送了超过109亿条弹幕 , 其中“就这?”发送超过4000万次 。

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全年弹幕109亿 , “就这?”排第一
弹幕作为最有氛围感的视频类产品社交利器 , 一直深受网友喜爱 。 多元且新奇有趣的直播弹幕 , 为网友快速找到“志同道合”的圈层 , 提供了最便捷的通道 。
不同于其他平台 , 斗鱼的年度十大年度弹幕 , 非常具有“电竞特色” 。 这些弹幕词与游戏直播息息相关 , 要么反映打比赛时的心情 , 要么反映主播直播时的心态 , 要么则是用户观看直播的状态 。 这些画面或语言被联想力丰富的水友 , 简化成为一个词语或一个短句 , 成为“弹幕梗” , 再经过用户、其他主播的二次创作和广泛传播得以刷屏 , 最终成为现象级弹幕 。

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在2020斗鱼年度十大弹幕中 , “就这?、针不戳、芜湖起飞”位列前三 。 “就这?”的意思大约等同于“你这算个啥?这也能算很厉害?” , 最常见的应用场景是在观看直播或打游戏时 , 嘲讽对方水平不行 , 表达不屑 。 “针不戳”源于CSGO主播茄子的谐音(口音)梗——真不错 。 “芜湖起飞”是一个语气词 , 形容心情愉悦 。 由芜湖籍主播大司马口头禅“飞、飞、飞、飞”衍生为“芜湖起飞” 。 这三大弹幕 , 直观的表达了水友观看直播时的三种最常见的情绪“不屑、表扬、开心” , 使用频率尤其之高 。
斗鱼脱胎于ACFUN生放送 , 作为国内最早成立的弹幕分享式直播平台 , 那些带着鲜明时代特色、犹如“接头暗号”一样的弹幕语言 , 将在网络中寻求着“身份认同”、寻找“同道中人”的90、00后Z时代年轻人吸引到平台 。
据2020年度第三季度财报 , 斗鱼月均MAU达到全年最高1.94亿 。 这意味着 , 如果以全年弹幕量109亿粗略估算 , 斗鱼每个活跃用户平均弹幕贡献量接近60条 。
一位LOL资深玩家表示 , “对于当代年轻人而言 , 有趣是种刚需 , 游戏内容也是如此 。 同样一场PK、一场比赛 , 有了弹幕就有了‘内味儿’ , 围观主播或精湛、或’下饭‘的技术操作 , 弹幕互动能够弥补大家面对屏幕所缺失的现场感 , 给游戏直播增添了一种新乐趣 。 ”
弹幕何以成为年轻人的狂欢?
Z世代青年人是渴望认同的一代 。 业内专家曾指出 , “与其他年代的青年人相比 , Z世代青年更乐于分享 , 并且渴望在分享过程中得到他人 , 尤其是同龄人的认可 , 从而获得共情 。 ”
如果挖掘十大弹幕的共通点 , 那大概是“吐槽”和“自嘲”——这两种时下年轻人最有共鸣的情绪 。 比如十大弹幕中 , “痛苦面具”形容某人表情非常痛苦且魔性扭曲 , 像戴上了王者荣耀“痛苦面具”装备一般 。 “我接受不了”源自LPL滔博战队选手JackeyLove在斗地主、连连看中的口头禅 , 身为世界冠军输给连连看游戏 , 他无奈的说道“我接受不了(自己这么菜)” 。 “究极长痛” , 出自游戏Dota2 , 玩家们根据比赛进行时长 , 把即将输掉的比赛称之为“痛、无痛、短痛、长痛、究极长痛” 。
“年轻人喜欢吐槽和自嘲 , 弹幕就很像是一种碎片化的脱口秀 , 斗鱼为年轻人提供了一个娱乐化的情绪出口 。 当用户的情绪被主播的行为或语言调动起来的时候 , 直播间的弹幕刷屏 , 给网友带来一种莫名的’爽感’ , 这种爽感其实就是找到’共鸣’的满足感 。 ”斗鱼相关负责人表示 。


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