华为下架腾讯游戏,新年伊始巨头大战抽成制度?

就在新年第一天 , 华为与腾讯的矛盾陡然公开化 , 1月1日采访人员从华为方面证实 , 因腾讯游戏率先单方面就双方合作做出重大变更 , 导致华为不得不将腾讯游戏从华为平台下架 。 随后腾讯方面也发布声明 , 称正积极与华为方面协商并争取尽快恢复 。
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元旦一早 , 市民林先生打开了他华为nova6手机的应用商店 , 打算下载腾讯的王者荣耀这款游戏 。 然而出乎意料的是 , 他搜索的结果竟然只有“王者荣耀助手”等一些工具App , 这款游戏已经“不翼而飞” 。
事实上 , 就在当日凌晨 , 华为游戏中心App发布了《致华为游戏中心腾讯游戏用户》的公告 , 称腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更 , 导致双方的继续合作产生重大障碍 。 经过法务方面的谨慎评估 , 华为不得不依照腾讯的单方面要求暂停相关合作 , 将腾讯游戏从华为平台下架 。
值得关注的是 , 华为在公告中称:“我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位 , 虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求 。 ”
那么腾讯的新要求是什么?为何二者会如此迅速的“割袍断义”?
【华为下架腾讯游戏,新年伊始巨头大战抽成制度?】事实上 , 这一切源于腾讯游戏与华为手机游戏平台就《手机游戏推广项目协议》未能如期续约 , 简而言之 , 也就是双方就游戏下载的利润分成比例暂时未能谈拢 。
在此之前 , 大量国外游戏、视频与音乐企业曾炮轰过苹果应用商店的抽成制度 , 让约30%的“苹果税”成为一个人尽皆知的事实 。
与此同时 , 国内华米Ov应用商店的抽成制度也是一个公开的秘密 。 伴随着这些厂商的手机保有量不断水涨船高 , 除了游戏厂商的官网下载渠道外 , 各手机厂商的应用商店 , 也成了相关游戏下载的重要渠道 。
而对于游戏厂商来说 , 其运营游戏取得的收入 , 势必有一部分要通过这一抽成制度被手机厂商赚走 。
曾有媒体报道称 , 2019年小米互联网服务业务(主要是游戏联合运营和广告等)的毛利率高达64.6% , 同期其智能手机业务的毛利率仅有7.2% 。 显然 , 游戏联合运营已经成为了手机厂商重要的利润来源之一 。
此后腾讯游戏也发布了公告 , 明确称因与华为手机游戏平台的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约 , 导致这次腾讯游戏的相关产品被华为方面下架 。 目前腾讯游戏正积极与华为手机游戏平台沟通协商 , 争取能够尽快恢复 。
在商场上没有绝对的朋友与敌人 , 有的只是绝对的利益 。 这次两大巨头就抽成制度展开大战 , 输赢暂时还难有定论 。 而这能否改变国内相关抽成制度的平衡 , 最终是否会有利于消费者 , 显然更值得各界关注 。
图片来源:腾讯游戏


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