轻薄本也能玩出新花样 10纳米SuperFin工艺揭秘( 二 )
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【轻薄本也能玩出新花样 10纳米SuperFin工艺揭秘】除此之外 , IPC(每时钟周期执行的指令数)也是影响处理器性能的重要因素 。 这一点从CPU性能公式“程序的 CPU 执行时间 = 指令数×CPI(执行每条指令所需的时钟周期平均值)/时钟频率(主频)”可以看出 。 从数据上来看 , IPC即是CPI的倒数 , IPC越大 , CPU的程序执行时间就越短 。
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而11代酷睿则采用了全新的Willow Cove微内核 , IPC性能平均提升了18% 。 与上代产品所采用的Sunny Cove相比 , Willow Cove拥有重新设计的缓存架构 , 它的二级缓存提升到了每核心1.25MB , 各核心共享12MB三级缓存 , 整体提升了50%到125% 。 而且它还搭载了英特尔控制流强制技术 , 可以在带来更高性能的同时有效保护数据安全 。
GPU:新架构+AI专用指令集
显卡方面 , 十一代酷睿搭载了全新的Xe-Lp低功耗架构 , 与现役的锐炬Plus核显相比 , 它的执行单元数量提升了50% , 频率提升了84% , 进步相当明显 。 而对高频内存的支持 , 也为它带来了显存带宽的提升 。
而在驱动及编译器效率上 , 英特尔锐炬Xe也重新设计了显卡架构 , 降低了DX11中的驱动API开销 , 减少了API延迟 , 并支持AI优化指令 。 此外 , 锐炬Xe显卡还支持VRS可变帧率渲染 , 可以根据渲染场景的不同来选择性降低非重要内容的渲染精细度 , 把空出的性能留给玩家注视的对象 , 从而为玩家带来更为流畅的游戏体验 。
映射到用户体验方面 , 那就要看具体的游戏表现了 。 据英特尔官方数据显示 , 全新的锐炬Xe集成显卡不光可以畅玩LOL与《CS:GO》等主流网游 , 还可以在1080P下流畅运行《无主之地3》、《巫师三》以及《中土世界:战争之影》等高画质3A大作 。 而且英特尔还联合游戏厂商对锐炬Xe显卡进行了优化 。 目前 , 锐炬Xe显卡已经得到了《英雄萨姆4》、《战争机器》、《无限法则》等大作的优化 , 预计未来还将有更多大作加入对它的支持 。
而且英特尔还为我们提供了包含截屏、直播、锐化等游戏辅助功能的IGCC控制面板 , 也算是补全了英特尔没有自家游戏辅助平台的短板 。
除此之外 , 异步计算、视图实例化、采样器反馈、带有AV1的更新版媒体引擎以及更新版显示引擎等特性也为它带来了更强的生产力属性 。
与此同时 , 十一代酷睿在AI方面也有了不小的提升 , 它支持英特尔 Gaussian 和神经加速器 2.0与DP4a神经网络推理指令集 , 既可以在视频会议时实现背景模糊与噪音抑制 , 又能通过专用的AI指令大幅提升照片的处理速度 , 对追求生产力与移动办公体验的上班族十分友好 。
IO :原生支持Thunderbolt 4和USB4接口
IO方面 , 十一代酷睿原生加入了对Thunderbolt 4和USB4接口协议的支持 , 支持具有多达4个Thunderbolt 4接口的坞站与双4K/单8K输出 。 与此同时 , 它还支持CPU直连PCIe 4.0通道 。 在此之前 , 外接PCIe设备都是走PCH通道的 , 这会受到OPI总线带宽的限制 , 在多设备连接的情况下 , 较小的带宽就无法满足多设备的需求 , 在这种情况下就会出现卡顿或较高的性能损耗 。 而凭借直连PCIe4.0通道带来的高带宽 , 用户就可以获得更高的硬盘速度和更小的显卡性能损耗(外接显卡状态下) , 这使得整个平台的综合实力得到大幅度提升 , 有效提升了轻薄本的的娱乐与生产力属性 。
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结合上文对锐炬Xe显卡的介绍来看 , 高速接口的加入与显卡性能的增强在一定程度上对应了逐渐普及的超清&多屏影音需求 。 有了这样的硬件支持 , 搭载十一代酷睿的笔记本最高可外接单8K/双4K显示器 , 可以满足大部分用户的工作&娱乐需求 。
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