艺术|以“好物”寻“佳人”艺术好物大赛正式启动

生活在别处、艺术在“百科” , 百度百科艺术好物大赛致力重构生活美学 。
“生活在别处” , 作家米兰 昆德拉曾经在同名小说中描绘了一个青年艺术家多彩激情的一生 。 近年来 , 随着经济生活水平的提高 , 人们已经不再仅仅满足于物质层面的简单获得 , 而是转向发现、发掘日常生活中的“艺术印记” 。 一批兼具美观性与功能性的艺术作品、艺术衍生品在发挥其独特“品味价值”的同时 , 也在逐渐重构新式的生活美学 。
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或许你会在街头巷尾的家具店、工艺品店、饰品店、玩具店里获得了某种“惊鸿一瞥” , 但却对这些艺术作品背后的创作故事认知寥寥 。 为了更好地传播当代艺术 , 挖掘并扶持当代有潜力的艺术家 , 百度百科于近日携手专业艺术团队 , 首次推出“百度百科艺术好物大赛” 。 据悉 , 该赛事将汇集当代最具鲜活的艺术作品、艺术衍生品 , 不仅致力于塑造各类人文艺术精神的时代人物 , 而且将通过百度数字化平台传播方式 , 力求让更多人了解到当代艺术之美、之魅 。
百科“论艺”两个月 , 众“好物”共同诠释“生活处处有艺术”
据了解 , 本次百度百科艺术好物大赛是继上线“艺术百科”专题页面、“空中美术馆”项目之后 , 百度百科在艺术领域的又一重要探索 。 与前两次对艺术家、艺术作品、相关资讯等内容实现相对静态的聚合、沉淀、传播相比 , 本次“百度百科艺术好物大赛”则以“生活处处有艺术”为主题 , 携手汉唐经典艺术、艺百APP等承办方 , 汇集中央美术学院城市设计学院、中国国家画院美术馆、北大资源文创多方力量 , 以及知名艺术家、制片人、青年导演、影评人、草根艺术大V等当代艺术才俊 , 为广大艺术从业者、相关机构、爱好者提供了一个全面、深入且动态的论剑舞台 。
百度百科方面透露 , 本次大赛将分为报名及作品征集、决赛两个阶段 。 2020年10月16日至11月15日 , 年满18周岁以上的中青年艺术家、单位和个人 , 包括企事业单位、院校、艺术机构、学生、艺术爱好者 , 均可以集体或个人名义报名参赛 , 上传作品需兼具美观性与功能性 , 包括但不限于饰品、家具品、办公用品、玩具、包装设计、工艺品等 。 初选评选将以“大众投票+评委打分”的方式 , 选出前50名作品进入决赛 。 2020年11月16日至12月5日决赛期间内 , 50部进入决赛阶段的作品将入驻百度百科艺术好物官方店铺 , 根据销售情况及评委打分 , 前20名将入选获奖作品 。 大赛最终将评选出一等奖2名、二等奖4名、三等奖10名 , 并设置了最热人气奖、最佳创意奖等 , 奖项更加多元 。 参赛及获奖选手均有机会获得艺百APP个人专属艺术主页、入选“百度百科艺术好物计划”专属人物百科主页等相关权益 , 获奖作品有机会获得商业流量扶持、作品IP孵化、线下展示/销售、平台签约等额外权益及奖励 。
在百度百科官方看来 , 本次大赛是一场以“艺术好物”寻找“艺术佳人”的探索之旅 。 目前 , 虽然艺术本身能够跨越地域、人文、种族和语言 , 但是相关的艺术市场却渐现“云泥分野”——大咖级、收藏级的艺术门类、品类普通消费者很难接触 , 而一般的艺术交流、交易市场则鱼龙混杂 , 某种程度上成为了人们近距离接触艺术、欣赏艺术的障碍 。 而百度百科艺术好物大赛通过设立“专家评审+大众票选”的甄选模式 , 一方面为各类艺术作品搭建了一个严选机制 , 参与者能够在“论艺”的过程中激浊扬清 , 理解何为“艺术好物”;另一方面则借助百科自身的流量资源 , 营造了一个连接普通消费者和艺术家们的交流、鉴赏环境 , 进一步打破二者之间的藩篱 , 推动艺术家及艺术作品更加贴近生活 , 走进普罗大众的内心 , 从而让艺术“从生活中来 , 到生活中去” 。


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