通过在地图随机生成的 , 遵循一定规律移动的“冰风暴” , 《Scavengers》制作团队很明显地希望 , 可以用并非单一“缩圈”的新方式 , 来引导玩家进行战斗 。 这种目的还表现在了“数据上传点”和“第二次机会”的机制上 。
玩家收集的重要资源 , 会在死亡时全部掉落 , 但死亡并不意味着游戏结束 , 《Scavengers》玩家拥有一次复活机会 , 所以如何减少死亡时的资源损耗 , 就成了所有玩家都会思考的问题 。 基于这种目的 , 也为了增加玩家遭遇的可能 , 制作团队设计了地图上的“数据上传”点 。 很显然 , 为了上传重要资源得分 , 玩家们当然会在“数据上传”点发生遭遇 。 这使得即使地图上有大量PvE遭遇战 , 玩家也不会直到“决赛圈”才遭遇敌人 , 显著增加了PvP内容的存在感 。
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在目前的测试阶段 , 《Scavengers》还存在一些问题 , 比如“研究”等功能以及资源回收的一些不明确性 。 但显然 , 本作有趣的框架和不俗的动作体验已然成形 。 因为“第二次机会”和各种增加玩家遭遇的设计 , 即使拥有丰富的PvE遭遇战内容 , 玩家也不会一直和AI战斗 。 因为道具、天赋等大量的角色自定义内容 , 不同玩家的战斗风格也会截然不同 。 加之地图机制“冰风暴”的存在 , 独特的“生存”玩法就更具有存在感 。
相信在不久后 , 市场上就能迎来一个立足传统多人战术竞技游戏玩法 , 但却通过玩法上的大胆改动 , 带来让玩家耳目一新体验 , 不是只有PvPvE独特玩法的《Scavengers》 。
目前 , 本作正在火热测试中 , 有兴趣的玩家不妨点击这里 , 感受全新的多人战术竞技游戏《Scavengers》 。
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