文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域( 二 )


 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
△《赛博朋克2077》游戏内场景
对比鲜明的城市景观
为了表现高新技术的未来感,赛博朋克的城市往往密密麻麻的立满高楼,外立面总是冷冰冰的玻璃或者金属。
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
△《爱,死亡,机器人》
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
△《黑客帝国》里骇人的城市景观
香港、重庆、东京、纽约等城市因为具备这样的视觉元素,常常成为赛博朋克爱好者们的“圣地”。
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
△赛博东京(图源来自网络)
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
△赛博重庆@Dipsy迪西
同时,由于赛博朋克自身所带有的反乌托邦的色彩,城市里还会有与高楼对比鲜明的贫民窟似的颓败街景,街道阴暗肮脏,赛博朋克小说中的秘密交易往往就发生在这些地方。
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
△电影《头号玩家》中的贫民窟
赛博人与机器人
随着信息技术、生物技术、基因技术以及人工智能的发展,未来的赛博空间里往往会居住着大量的改造人和机器人甚至没有实体的AI,并且由于高度的全球化以及国家的解体,世界变得多元,不同人种混居,机器人和人类混居成为每个城市的常态。
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
△《攻壳机动队》
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
△《阿丽塔:战斗天使》
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
△《赛博朋克2077》
许多人会把赛博朋克当做遥不可及的未来想象,但如果我们关注当下的科技发展,就会发现,赛博朋克是对近未来的想象,从某种意义上说,我们的生活已经开始“赛博化”了。
我们正生活在前赛博朋克世界中
不谈电影或者小说里的描述,回到现实世界,我们可以把镜头对准国内金字塔级别的科技公司——腾讯公司。
2015年3月,全国两会上,马化腾作为全国人大代表提交了《关于以“互联网+”为驱动推进我国经济社会创新发展的建议》,提出以互联网平台为基础,将各行各业与互联网融合,推动互联网时代产业模式和业务模式的形成。
2018年5月,马化腾再次提出“三张网”的概念,即“人联网、物联网、智联网”。物联网可以理解为万物皆可联网,这张网是打通物理世界和数字世界、实现万物互通的通道,也是腾讯公司战略升级的重点科研对象。
今年年末之际,马化腾在刊物《三观》上首次提出了“全真互联网”的概念,这是对“人联网、物联网、智联网”概念升级,“全”是指在5G等新通信技术的基础上万物联网会更加便捷,形式也会更加多面。“真”则指借助AI、VR、AR新技术让互联网更聪明也更立体。
马化腾有着前瞻的视野,他总结的关键词总能成为互联网发展的风向标,但是如果读过科幻小说《神经漫游者》的读者就会发现,这些互联网界大热的概念其实并不新鲜。这部1984年出版的科幻小说可以说是赛博朋克类型的开山之作,它早在30多年前就预言了全球互联网、虚拟现实以及人机结合三大技术。
 文化产业|赛博朋克文化产业,一个千亿市场新领域
文章插图
在小说里面,万物联网早已实现,人们可以将自己的大脑神经接入网络当中,让意识以电子信号的形式穿梭在错综复杂的网线之间,也可以将自己的意识储存在一个类似硬盘的容器里。赛博人已经随处可见,每个人都会或多或少的改造自己的身体,或是基因修改,或是芯片植入,或是器官增强。最令人咋舌的是,小说中操纵主人公为其卖命的幕后黑手竟然是一个有自我意识的AI。


推荐阅读